原版1.76没有自带闪光效果,闪光是小极品版本附加的地面显示功能,作用是在一堆掉落物里快速区分普通装备和带附加属性的装备。普通装备丢在地上光芒微弱,闪烁间隔很长,小极品落地之后光效更亮,闪烁频率更快,老远就能分辨出来,省去逐一点开查看属性的步骤。
闪光触发条件由设置规则决定,不同版本判定门槛不一样,有的只要多出任意一点附加属性就会闪光,有的要求附加属性达到+2或者+3才会开启闪光,只加持久、负重这类无关属性的装备,很多版本不会触发闪光。附加属性包含攻击、魔法、道术、防御、魔御、准确、敏捷、幸运,这些属于有效极品属性,也是判定闪光的核心依据。
装备捡起来穿戴之后,身上不会自带闪光特效,闪光只存在于装备掉落地面的阶段,拿到背包或者穿戴在身上,光效就消失。同一件装备,丢地上满足条件就会闪光,捡起来再重新丢出,判定结果不变,依旧会触发闪光,除非后台修改了极品判定规则。
很多新手容易混淆闪光和装备本身价值,闪光只代表这件装备带有额外属性,不代表属性一定好用。部分闪光装备只是加了一点防御或者魔御,实战价值很低,属于垃圾小极品,只有加主属性的才值得留存。同样也有版本关掉闪光开关,哪怕是高属性小极品,掉地上也和普通装备一样没有亮光,只能手动点开看属性。
地图里面怪物密集,掉落装备堆叠在一起的时候,闪光的辨识度优势很明显,猪洞、祖玛阁这类长时间刷怪的地图,不用慢慢逐个拾取查看,优先去捡闪光的装备,节省大量时间。挂机拾取过滤也可以配合闪光机制,只保留闪光极品,过滤普通白板装备,防止背包快速塞满。
闪光没有隐藏加成,不会提升装备的攻击、道术或者魔法数值,只是一个视觉标记。不要误以为闪光装备打怪输出更高,所有属性全部看面板的绿色附加数值,光效只是方便识别的辅助功能。武器升级之后多出的属性,也属于极品属性,满足条件丢地上同样会闪光。
版本之间的闪光参数可以调整,有的可以修改闪光颜色、闪烁速度、亮度,有的会区分档位,+1是白光,+3以上换成别的光效,用来区分极品档次。打宝的时候可以先熟悉当前版本的闪光规则,弄清楚几点属性才亮,避免错过高价值首饰,也不要把所有闪光装备都当成值钱装备收下。
产出闪光小极品的怪物没有限制,低级小怪也能爆出,稻草人、钉耙猫、黑野猪、祖玛卫士都有概率掉落带附加属性的装备,运气好的时候小怪也能爆出高属性闪光首饰,BOSS只是整体产出装备基数更大,出极品的机会相对更多,并不是只有BOSS才会出闪光装备。
传奇1.76小极品闪光机制讲解 地上发光极品装备识别说明
来源:
作者:
点击:

