法师是1.76里面远程输出职业,血量和防御是三职业里最低的,依靠魔法打伤害,成型前后差距明显,练级、打宝、团战都有不可替代的作用,短板和长处都很突出。
7级学习火球术,是法师入门单体技能,伤害不高,前期在新手地图、骷髅洞过渡使用,拿到雷电术之后基本不再用来输出。12级抗拒火环,没有伤害,能推开近身的怪物和玩家,对BOSS无效,被战士刺杀贴脸、怪物包围的时候用来拉开距离,是法师全程都要频繁使用的保命技能。13级诱惑之光,可以把部分怪物驯服成宝宝,多角虫、虎卫、鹰卫是最常用的召唤物,宝宝可以帮法师扛怪、输出,适合单人打宝,宝宝有存活时间,下线之后会消失,需要重新召唤。
16级地狱火,直线范围伤害,攻击距离短,角度不好很难命中多个目标,只适合早期过渡,实用性很低。17级雷电术,法师核心单体技能,伤害稳定,命中率高,打BOSS、单点精英怪都靠它,耗蓝适中,从学到之后一直用到后期。19级爆裂火焰,小范围群伤,释放速度快,但是伤害一般,耗蓝偏高,练级不如火墙,打架不如冰咆哮,使用场景不多。22级疾光电影,直线长距离伤害,适合狭窄通道PK,对准一条线上的多个目标打出高额伤害,封魔殿、祖玛走廊这类窄地图里效果很好。
24级火墙,法师标志性群攻技能,地面铺设持续灼烧区域,怪物踩上去持续掉血,等级越高燃烧时间越长,猪洞烧猪、祖玛群怪、沙巴克团战限制对手走位都依靠火墙,也是法师练级效率碾压另外两个职业的根本。26级地狱雷光,近身圆形群伤,需要贴近怪物释放,伤害不错,但是自身容易被怪围攻,一般用来清理扎堆的小怪。31级魔法盾,法师的分水岭,开启之后可以减免物理和魔法伤害,没有魔法盾的法师很容易被战士秒杀,三级盾的减伤效果最好,盾会随着承受攻击慢慢消失,需要持续补盾。35级冰咆哮,大范围群体伤害,3乘3的攻击范围,释放速度快,团战清人、清理密集怪群效果出色,缺点是耗蓝量大,持续单刷的药水成本比较高。
法师的优势首先是练级速度,火墙成型之后聚怪灼烧,经验获取速度远快于战士和道士,同样的时间可以领先其他职业不少等级。打宝方面,远程输出可以隔着地形卡位打BOSS,祖玛、封魔的BOSS都能拉扯消耗,搭配诱惑宝宝分担压力,很多单人打宝点位只有法师能稳定刷。团战和沙巴克的时候,法师是主要输出点,成片铺火墙限制敌人移动,冰咆哮集中压低对方血线,是行会争夺点位的核心力量,一支缺少法师的行会很难拿下团战。装备选择上,法师优先堆魔法属性,小极品魔法首饰提升明显,装备成型之后伤害提升直观。
法师的短板同样明显,血量低,负重小,背包能带的药水数量有限,持续刷怪蓝药消耗很快,经常需要回城补给。成型前非常脆弱,没有魔法盾的时候,被战士近身刺杀很容易直接倒地,野外单独行动风险很高,很容易被蹲点偷袭。技能大多依赖蓝量,金币消耗比战士、道士更高,不会控蓝很容易长期缺钱。面对月魔蜘蛛这类带麻痹效果的怪物,一旦被麻痹,没有操作空间,单人不适合去赤月深处。
玩法上可以分成两种路线,单人玩法依靠诱惑宝宝,带上虎卫或者多角虫,在祖玛、封魔慢慢打小怪和小BOSS,利用远程拉扯,不和怪物贴脸。组队玩法搭配道士,道士负责下毒、加血、引怪,法师安心铺火和放雷电,组合的打宝效率和安全性会高很多。PK的时候,法师尽量保持距离,利用抗拒火环推开近身战士,脚下铺火墙限制对方追击,通道地形可以用疾光电影打直线伤害,开阔地形优先冰咆哮,时刻留意魔法盾状态,盾消失第一时间补上。
挑选装备的时候,不用刻意追求高防御,防御对法师收益很低,优先魔法,其次补充魔御,魔御可以降低法师之间的法术伤害和部分怪物的魔法攻击。武器优先魔杖,后续拿到骨玉之后输出会再上一个台阶,祖玛套装是法师的中期毕业目标,紫碧螺、龙之手镯、黑檀头盔,集齐之后魔法属性会有明显提升。
法师上手门槛比战士高,需要练习走位、控蓝、拉扯节奏,熟练之后体验上限很高,也是1.76复古版本里人气很高的职业。
传奇1.76复古法师职业介绍 全技能效果与玩法优势详解
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