传奇合击保留三职业的基础框架,核心特色在于合击技能,两个角色组合之后可以释放合击招式,打出远高于普通技能的爆发伤害。不同职业组合对应的合击效果各不相同,选择搭配的时候要先理清每个组合的优势,再结合自身游玩习惯确定方向。
战战组合主打近身强攻,合击技能侧重瞬间爆发,适合喜欢正面对抗的玩家。主号战士负责贴身输出,副号战士同步跟进,两套烈火叠加之后伤害十分可观,缺点是远程手段匮乏,遇到远距离目标容易被拉扯,需要依靠走位贴近对手,同时备好足够的回血补给,避免被集火快速倒下。
法法组合拥有大范围法术伤害,合击偏向群体打击,清理成群小怪效率很高,升级积攒装备的速度更快。两个法师都比较脆,不能长时间承受伤害,刷怪的时候要持续拉开距离,利用冰咆哮、火墙持续压制怪物,遇到单体首领时爆发力会弱一些,更适合日常刷怪练级。
道道组合的合击伤害稳定,附带持续减益效果,召唤物可以分担伤害,单人或者组队都能适应。施毒术配合召唤神兽持续消耗目标,合击打出之后能够压制对手回血,打持久战优势明显,缺点是瞬间秒杀能力不足,面对高防御战士时很难快速结束战斗。
战法组合兼顾突进和远程输出,战士上前牵制,法师在后方释放法术,合击可以兼顾单体和群体伤害,综合能力均衡。这个组合操作要求偏高,需要兼顾两个角色的站位,防止法师被怪物或者对手锁定,熟练之后不管是打宝还是对抗都有不错的表现。
法道组合是很多玩家打宝优先选择的搭配,道士负责施毒、治疗、召唤,法师负责主力输出,合击能够削弱目标防御,提升后续伤害。打各类首领的时候容错率高,不容易翻车,产出道具的稳定性更好,升级速度也不会太慢,适合长期稳定打宝收集装备。
战道组合攻守兼备,战士顶住伤害,道士持续下毒、回血,合击可以兼顾爆发和续航,适合挑战难度偏高的首领。这个组合短板在于群刷速度一般,怪物数量多的时候清理效率比不上双法师,更适合定点蹲守首领,争夺稀有掉落。
地图按照等级逐步开放,低等级地图怪物难度低,用来熟悉双角色操作,积攒基础药水和初级装备。中期地图产出套装部件,怪物血量和防御提升,尽量不要单独深入,结伴行动可以减少补给消耗。高级地图刷新强力首领,掉落高阶首饰、武器以及合击相关的养成道具,首领刷新有固定间隔,记住刷新时间,合理规划蹲守节奏。
装备分为普通、套装、稀有,小怪掉落基础装备用来过渡,首领是高阶装备的主要来源。套装集齐指定件数之后激活隐藏属性,攻防数值会得到明显提升。多余装备可以兑换养成材料,材料用于强化装备、提升主号和副号的属性,强化存在失败可能,高等级强化前多储备材料,避免资源一次性损耗。
升级方式分为野外刷怪、首领挑战、行会活动,前期跟着地图刷怪,依靠怪物经验快速提升等级,配合任务奖励加快进度。中期升级速度变慢,优先参与首领和副本,使用经验道具提升获取效率。高等级升级需要海量经验,适合组队在高级地图刷怪,分摊压力,减少药品消耗。
合击技能需要积攒怒气才能释放,攻击怪物或者对手都会累积怒气值,怒气条满之后才可以触发合击。对战或者打首领的时候不要随意释放,留到目标血量偏低、关键对抗节点再打出,最大化伤害收益。部分道具可以加快怒气积攒速度,在攻坚高难度首领的时候可以提前备好。
行会玩法可以集结多名玩家,参与区域争夺,争夺点位会产出专属奖励,行会成员之间能够互相支援,配合不同合击组合,形成多样的作战阵容。行会内部可以约定刷怪、打首领的时间,分配掉落规则,稳定获取资源。
补给品要提前准备,红药维持生命值,蓝药支撑技能释放,解毒药剂应对持续伤害效果,短时间增益药剂留到合击同步释放的时候使用。背包容量有限,及时清理无用杂物,保留材料和补给,防止外出刷怪中途补给耗尽。
操作上要分开控制主号和副号,设置好跟随、攻击模式,避免副号乱冲被怪物围杀。对抗首领的时候留意首领技能前摇,及时拉扯,不要硬扛大范围伤害。熟悉各个合击组合的长处和短板,根据目标选择合适打法,才能稳定打宝、提升角色实力。

