天尊召唤版本以道士作为核心特色职业,围绕天尊召唤技能搭建整套玩法框架,保留三职业基础设定,战士主打近身爆发,法师依靠群体法术清怪,道士依靠召唤物承担扛怪与输出,和传统版本的游玩感受区别明显。这个版本里天尊召唤属于道士高阶技能,需要集齐对应的装备或者完成前置任务才可以解锁,解锁之后可以召唤天尊虚影协同作战,天尊虚影自带道术攻击、群体毒伤以及护盾效果,相比普通神兽、月灵生存能力更强,攻击频率更高,面对多只怪物围攻时表现稳定。
常规的召唤骷髅、召唤神兽技能依旧保留,作为前期过渡手段,前期练级可以依靠骷髅和神兽在沃玛、祖玛地图刷怪积累等级和材料,慢慢收集天尊套装部件。天尊套装包含天尊头盔、天尊项链、天尊手镯、天尊戒指以及天尊道袍,整套穿戴齐全之后可以进一步提升天尊召唤物的属性,增加持续时间,降低技能冷却,部分套装属性还可以同时召唤多只召唤单位,形成召唤军团。赤月巢穴是天尊套装的主要产出地图,赤月恶魔、双头金刚、双头血魔都有概率掉落套装部件,组队进入赤月地图效率更高,单人进入需要备好大量疗伤药,利用隐身术和困魔咒拉扯怪物。
版本地图开放顺序循序渐进,前期以比奇矿区、石墓、沃玛寺庙为主,中期解锁祖玛神殿、牛魔寺庙,后期开放赤月巢穴、魔龙城等高阶区域,每个地图都有专属首领,首领除了产出装备之外,还会掉落技能书页、护身符、强化石等养成材料。技能书页可以用来升级天尊召唤技能等级,等级提升之后天尊虚影的血量、伤害、技能效果都会得到提升,满级的天尊召唤冷却短,召唤物不容易被击杀,打宝的时候可以全程跟随,不用频繁重新召唤。
pk对抗环节,天尊召唤道士的打法偏向拉扯消耗,先给对手挂上红绿毒,放出天尊虚影持续输出,自身保持距离,配合治愈术不断回复自身和召唤物血量,遇到战士近身可以使用气功波推开,再重新拉开距离。面对法师的时候需要留意魔法盾,天尊虚影的攻击可以稳定消耗法师护盾,但是要提防法师的火墙和冰咆哮,避免被集火。战士在这个版本依旧适合行会团战,烈火剑法配合刺杀可以快速压低敌方血量,法师在沙巴克争夺、行会集结打怪的时候作用突出,群体雷电、冰咆哮能够快速清理大量小怪和扎堆的玩家。
同类型还有几款偏向召唤体系的版本可以对比选择,月灵召唤版本主打月灵作为道士核心召唤物,月灵远程攻击,移动速度快,适合喜欢灵活单体输出的玩家,套装收集难度更低,新区进入之后成型速度更快,但是召唤物身板偏脆,面对高爆发战士容易被快速清理。麒麟召唤版本的麒麟拥有高额血量和反伤效果,单挑boss优势明显,反伤属性可以让boss持续掉血,缺点是麒麟移动速度慢,追击游走目标的时候容易脱节,pk上限不如天尊召唤。圣兽合击版本结合召唤与合击机制,道士搭配英雄之后可以同时拥有圣兽召唤和合击技能,噬魂沼泽大范围持续毒伤,团战破坏力强,养成需要兼顾主号和英雄两套装备,投入的时间更多。
游玩天尊召唤版本的时候,需要留意召唤物的机制,天尊虚影存在时间有限,被击杀之后需要等待技能冷却才能再次召唤,打高阶boss的时候不要一次性把所有召唤物全部放出去,预留冷却时间应对突发情况。装备搭配优先堆道术属性,道术越高,召唤物的各项加成越高,其次选择生命值和魔法防御,保证自身在拉扯的时候不容易被秒。行会玩法依旧是重要内容,参与沙巴克可以拿到大量材料和装备奖励,行会成员组队蹲守赤月首领,分摊打怪压力,装备分配可以提前协商,减少矛盾。
版本内材料流通比较稳定,多余的天尊套装散件、技能书页、疗伤药都可以和其他玩家交换自己需要的资源,散人不用强行追求全套天尊装备,单件搭配高道术散件也能正常体验召唤玩法,慢慢积累资源逐步成型。不喜欢长时间拉扯消耗、追求瞬间爆发的玩家不太适合这个版本,这类玩家更适合选择高爆发战士或者法师为主的版本,喜欢慢慢养召唤物、单人打宝、持续消耗对抗的玩家,天尊召唤版本会有不错的体验。不同召唤版本的召唤物ai逻辑存在差别,天尊虚影会优先锁定道士正在攻击的目标,不容易乱仇恨,清理群怪的时候目标切换顺畅,相比麒麟、神兽的ai表现更加省心。
热血传奇天尊召唤版本玩法解析,适合偏爱道士召唤体系的玩家参考选择
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