战士定位兼顾前排承伤和近身输出,装备挑选不能只看战力数值,套装魂色、附加词条、器灵搭配都要和自身玩法匹配。装备品质由低至高分为白、绿、蓝、紫、橙,同品质里完美属性优于稀有、优秀、良好,过渡装备只需要凑齐套装效果,资源集中留给对应等级成型套装,避免材料浪费。
三十级可以穿戴天命套装,通关通天塔对应层数就能逐步集齐,四件套激活套装加成,是前期性价比很高的过渡套装。这套装备不用投入高额强化,升到四十级之后就可以更换天玄套装,天玄套装需要消耗天玄碎片完成套装化,邪尊陵、黎山之丘副本稳定产出碎片,也可以通过交易获取。套装化之后有五种魂属性,战士优先洗白虎魂,提升力量,其次玄武魂增加耐力,青龙魂提升气运,麒麟和朱雀魂带来智力、精神加成,对战士没有收益,洗出这两种魂就使用易魂珠重置,直到得到目标属性,全套魂色统一才能激活完整套装加成。
四十五级之后慢慢替换天圣套装,基础属性高于天玄,适合长期参与九幽界、战神榜这类对抗玩法。等级继续提升之后,灵殇、咒煞、天尊套装依次解锁,咒煞和天尊属于高阶套装,成型周期更长,适合追求高战力的玩家,神罚套装是版本毕业套装,获取难度高,需要持续积攒材料慢慢打造。单件装备属性再好,如果魂色和整套不统一,也不适合长期穿戴,混色套装无法触发全部加成。
副本坦克路线的装备词条优先耐力、力量、物理防御、魔法防御,首饰部位保留少量气运提升暴击。作为队伍前排,战士需要稳定拉住仇恨,扛住BOSS和小怪的持续伤害,双防和血量是基础,力量用来维持基础输出,不会完全没有伤害。这套搭配适合固定队伍打团本,吸引怪物仇恨,给队友留出安全输出空间。单刷副本的词条调整为力量优先,耐力为辅,搭配少量气运,兼顾输出和生存,单刷的时候清理怪物速度更快,也不容易被小怪快速击倒。
对抗玩法词条以力量、气运为主,耐力为辅,优先堆高攻击和暴击,同时保留足够血量支撑拉扯。战士近身交战机会有限,依靠爆发快速压低对手血量,魔法防御不能忽略,面对法师的时候,魔防不足很容易被法术快速击倒。首饰优先选择带有暴击、攻击属性的款式,舍弃一部分防御词条,追求短时间爆发,适合单挑、据点争夺。大规模团战的时候换回偏耐力的搭配,提升承伤能力,在前排持续牵制对手。
器灵镶嵌是装备提升的重要部分,装备强化五星开启第一个镶嵌孔,十星第二个孔,十五星第三个孔。战士器灵固定选择力量、耐力、气运三类,力量提升物理攻击,耐力增加血量和防御,气运提升暴击概率。副本坦克向器灵分配以耐力为主,力量次之,少量气运;输出对抗向器灵以力量为主,气运为辅,搭配少量耐力。多余的器灵可以当做经验材料吞噬,用来升级主力器灵,幻魔宫每周产出大量器灵,是稳定获取渠道,无色器灵也可以兑换需要的种类。
强化需要循序渐进,过渡装备强化到五星开启器灵孔就足够,成型套装再慢慢拉高星级,高星级强化消耗大量玉,盲目强化过渡装备会造成资源流失。强化的时候分批操作,不要一次性把所有材料投入单件装备,减少失败带来的损耗。弑神装备同样需要挑选适配的技能,不屈、磐石、振奋都适合战士,不屈在血量偏低时减免伤害,磐石提升承伤能力,振奋增加攻击,三件弑神装备技能不重复,同类型技能只生效最高等级的那一个,搭配的时候错开技能种类。
装备重铸用来刷新附加词条,拿到高品质装备之后,如果词条不符合路线,消耗重铸材料刷新。副本坦克装,重铸的时候直接筛掉智力、精神词条,只保留耐力、力量、双防;对抗输出装,优先锁定力量和气运,耐力作为兜底属性,智力和精神词条对战士没有收益,出现之后直接重铸。橙色装备的重铸上限更高,打造橙装需要先准备对应部位的紫色摇光装备,搭配混沌精华、五色石、九天神火等材料,依靠图鉴合成,橙装成型之后属性上限远高于紫装,是后期的核心装备。
装备选择可以准备两套来回切换,一套副本坦克套装,一套对抗输出套装,资源不足的时候优先选择力量耐力均衡的通用款,兼顾刷怪和对战,不会出现某一项短板过于明显的情况。新手不要盲目追求高战力数字,很多装备战力数值高,但是词条偏向其他职业,实际发挥效果远不如词条适配的套装,套装魂、器灵、重铸词条互相配合,战士的强度才能稳定发挥。

