多款轩辕传奇游玩版本以及战士副本PK全套技能加点与奥义搭配详解

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可以选择经典原版、怀旧复刻版本,两个版本战士技能体系没有改动,技能机制、冷却和效果保持一致,加点方案互通,战士分为副本刷怪、九幽团战、单挑竞技三套加点思路,技能点数有限,需要分清主升技能、过渡技能和少点或者不点的技能,同时搭配对应的弑神奥义,才能发挥出承伤和近身输出的优势。

撩空杀是战士基础起手技能,命中之后给目标挂上残废状态,处于残废的目标受到虎魄斩伤害大幅提升,副本和PK都要用到,这套连招是战士输出核心,副本加点可以点满,稳定给怪物挂上debuff,团战和单挑加到七级足够,依靠频繁触发残废衔接虎魄斩,不用投入全部点数,节省资源留给控制和保命技能。

崩天撞是战士突进控制技能,向前冲刺拉近目标,附带眩晕和残废效果,气海雷霆开启状态下眩晕时长缩短,常态眩晕时间更长,不管是PK还是打BOSS都优先点满,单挑的时候用来起手近身,打断对手施法,团战冲进人群锁定后排输出,通天塔对抗高伤害怪物,依靠崩天撞打断技能释放,是战士不可缺少的控制手段。

虎魄斩是战士核心单体输出技能,攻击残废目标伤害增幅明显,连招固定为撩空杀或者崩天撞挂上残废之后接虎魄斩,副本加点优先拉满,提升打BOSS的效率,单挑同样点满,是战士主要伤害来源,这套组合是战士输出的根基,资源优先供给虎魄斩,其余技能可以往后安排。

残月斩是扇形范围群攻技能,清理成片小怪,刷炼宝、副本小怪群的时候使用,副本加点可以点到八级,满足清怪需求,主打PK的玩家只点三级,够用即可,PK场景很少主动释放残月斩,容易误伤到多个目标,暴露自身位置,多余点数分配给控制和减伤技能。

苍锋血甲是战士核心保命技能,释放后大幅提升物理和魔法防御,等级提升之后防御加成持续时间同步增加,九幽团战、单挑对抗高爆发职业都要优先点满,被集火的时候开启,用来扛住爆发伤害,通天塔闯关的时候,苍锋血甲是容错关键,缺少这个技能,战士很容易被快速击杀。

气海雷霆属于增益技能,开启之后大幅拉高物理攻击代价是降低自身防御和生命上限,副本刷BOSS追求爆发可以点满,单挑竞技酌情点到五级,团战不建议频繁开启,开启之后身板变脆,多人集火很容易倒下,适合队伍里有治疗职业的时候使用,单人PK尽量少开,把握开启时机。

绝命斩斩杀技能,目标血量低于百分之三十的时候触发额外伤害,副本和单挑都推荐点满,压低对手血量之后用绝命斩收尾,很多对战的胜负都由这一下斩杀伤害决定,技能等级越高,低血量增伤幅度越高,配合虎魄斩可以快速收掉残血目标。

天罡吼团队增益技能,给自己和周围队友增加双防,长期参与血盟团战、组队副本的玩家点满,只单刷很少组队的玩家点一级即可,光环效果范围不大,需要贴近队友才能吃到加成,固定队伍里面战士开启天罡吼,能明显提升全队生存能力。

刃光杀气反伤技能,开启之后近身攻击自己的敌人会受到反弹伤害,主打单挑对抗刺客、战士内战的时候点满,刺客依靠高频近身输出,反伤效果收益很高,副本和多人混战加到三级过渡,不需要投入太多资源,反伤的伤害上限不高,只能针对近身职业。

虚空手属于弑神技能,把远处目标拉扯到身前,附带眩晕和残废效果,PK加点优先点满,拉扯逃跑的法师、幻弓效果很好,副本里面很少用到,只点一级用来拉扯脱战的BOSS,不要浪费大量点数在虚空手上面。

七旋斩弑神持续群攻技能,原地持续对周围敌人造成伤害,刷怪群怪的时候好用,副本加点加到六级,PK场景只点一级,开启期间战士无法移动,很容易被对手拉开距离集火,混战里面尽量不要长时间释放七旋斩。

副本刷怪加点顺序,优先点满虎魄斩、崩天撞、绝命斩,残月斩加到八级,苍锋血甲点满,气海雷霆点满,撩空杀点满,天罡吼点到五级,刃光杀气三级,虚空手一级,七旋斩六级。这套加点兼顾单体爆发和群怪能力,打BOSS输出充足,清理小怪效率稳定,适合炼宝、副本、通天塔闯关。

九幽界团战加点顺序,优先点满苍锋血甲、崩天撞、天罡吼,虎魄斩点满,撩空杀七级,绝命斩点满,刃光杀气点满,残月斩三级,气海雷霆五级,虚空手点满,七旋斩一级,团战战士定位前排,优先保证生存和控制,给队友创造输出环境,不追求极限爆发,依靠控制留住敌方输出。

单挑竞技加点顺序,优先点满崩天撞、虎魄斩、绝命斩、虚空手、苍锋血甲、刃光杀气,撩空杀七级,残月斩三级,气海雷霆五级,天罡吼一级,七旋斩一级,单挑看重控制链和斩杀,拉扯、拉扯眩晕、拉扯反伤搭配起来,对付各个职业都有对应的应对方式。

弑神奥义搭配分三套,副本刷图选择杀戮技巧、横扫千军、血暴,杀戮技巧提升绝命斩伤害,横扫千军让残月斩附带范围伤害,血暴优化气海雷霆扣血机制,开启气海雷霆的时候不会直接大量掉血,输出更加稳定。团战奥义选择生存意志、杀气反击、热血冷静,生存意志让苍锋血甲在血量偏低时快速刷新,杀气反击提升反伤效果,热血冷静击杀目标之后重置崩天撞冷却,连续追击敌人。单挑奥义选择连续打击、杀气反击、生存意志,连续打击让虎魄斩有概率附加残废和减速,持续限制对手移动,杀气反击强化近身反伤,生存意志提升容错,持续缠斗能力更强。

前期升级阶段技能点数紧张,不要平均分配点数,优先把虎魄斩、崩天撞、苍锋血甲三个核心技能点起来,残月斩少量投入用来练级,其余技能暂时不点,等等级提升拿到更多技能点之后,再按照自己常玩的模式补齐技能等级。技能书页材料获取速度有限,不要频繁切换两套加点来回洗点,固定一种玩法慢慢积攒材料升级技能,资源利用效率更高。气海雷霆的风险需要自己把控,虽然攻击提升明显,但是防御下降之后,面对多个目标很容易被快速击杀,副本里面有队友分担压力可以放心开启,单人对战的时候尽量留在对手血量偏低,准备斩杀的时候开启。战士的连招逻辑统一,崩天撞或者虚空手挂上残废,接着虎魄斩输出,血量压低之后释放绝命斩斩杀,苍锋血甲在吃到大量伤害的时候开启,天罡吼留给队友,熟练这套循环,就能把技能加点的收益完全发挥出来。