1.70和1.76都属于早期复古三职业,没有英雄,没有各类附加属性,但是在装备、地图、怪物、产出、玩法细节上有不少差别,很多老玩家会纠结两个版本怎么选。
装备体系是最直观的区别。1.70最高套装为祖玛套装,没有赤月套装,圣战、法神、天尊这类装备不存在,裁决、骨玉、龙纹剑就是版本里的顶级武器,赤月系列装备还没有加入。首饰方面,沃玛、祖玛是主要追求,没有赤月头盔、赤月项链、赤月戒指。1.76新增赤月套装,也就是圣战、法神、天尊,赤月装备的属性比祖玛高出一截,同时保留祖玛、沃玛装备,裁决、骨玉、龙纹依旧是高阶武器,还新增了一些配套首饰,装备的追求目标多出一层。
开放地图不一样,1.70没有赤月峡谷、赤月巢穴、恶魔祭坛、双头金刚、双头血魔、赤月恶魔这些内容。可玩地图以比奇、盟重、毒蛇山谷、蜈蚣洞、猪洞、祖玛寺庙为主,地图总量偏少,能长期蹲守的BOSS只有祖玛教主、沃玛教主、白野猪这类。1.76加入整套赤月地图,赤月峡谷广场、回廊、抉择之地、山谷密道、恶魔祭坛、赤月魔穴全部开放,新增赤月三大BOSS,这也是后期玩家长期蹲守的地方。
怪物和掉落规则也有调整。1.70里祖玛教主产出祖玛装备,没有赤月怪,怪物种类更少,高阶装备的产出渠道只有祖玛教主和少量精英怪,整体产出管控更严格,祖玛装备获取难度很高。1.76新增赤月专属怪物,月魔蜘蛛、钢牙蜘蛛、黑锷蜘蛛、幻影蜘蛛,这类怪物自带麻痹、高血量,移动和攻击机制和普通怪物不同,赤月BOSS固定掉落赤月套装部件,祖玛装备的掉落概率相比1.70略微放宽,祖玛装备不再是版本天花板。
升级和养成节奏上,1.70整体更慢,没有额外的高等级地图,玩家升到后期之后,能刷的地方有限,多数时间在祖玛、猪洞循环刷怪,装备更新周期很长,一件祖玛首饰可以用很久。1.76因为多了赤月地图,后期有新的目标可以刷,等级拉高之后有去处,不会长时间卡在同一套装备上,游戏的长线内容更丰富。
PK和行会争夺的重心不同。1.70的争夺焦点集中在祖玛七层、祖玛教主之家,抢祖玛教主就是行会主要竞争内容,没有赤月点位争夺。1.76除了祖玛教主,恶魔祭坛和赤月魔穴变成各大行会争夺的重点,赤月BOSS产出顶级套装,团战冲突会更多,野外除了祖玛点位,赤月通道里随时会发生遭遇战。
还有很多细碎的改动,1.70没有赤月相关药水、道具,商店售卖物品、怪物爆落的药水种类也更少。1.76修复了早期版本里不少怪物机制、技能判定的问题,法师的诱惑之光、道士的召唤骷髅、施毒术的判定更加稳定,一些早期存在的不合理数值被调整。
两个版本的适合人群不一样,1.70适合追求极致简约怀旧,不想有赤月装备,只想慢慢攒祖玛装备的玩家,内容简单,目标单一。1.76是复古里面受众更广的版本,有祖玛也有赤月,装备梯度更合理,地图更多,对抗点更丰富,也是流传最久的复古版本。很多区会在1.76基础上做微调,但是核心框架就是祖玛之上开放赤月,和纯粹的1.70形成清晰分界。

