传奇1.76法师召唤宝宝等级提升方法,可召唤怪物列表与属性成长明细

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法师诱惑之光成功把怪物招为宝宝之后,宝宝初始是零级,需要通过击杀怪物获取经验来提升等级,一共可以升到七级,七级是宝宝等级上限,无法继续升级。宝宝获取经验的规则是由宝宝完成最后一击,目标怪物被宝宝打死,经验才会结算给宝宝,如果是法师自己或者其他玩家把怪物击杀,宝宝拿不到经验,不会涨等级。

宝宝升级的时候,法师不需要一直攻击,只需要稳住仇恨,保证宝宝安全输出。练级过程里尽量不要让宝宝频繁死亡,宝宝一旦死亡,等级直接清零,重新诱惑回来又是零级,之前练的经验全部作废。宝宝跟随法师移动、传送地图都保留当前等级,下线再上线宝宝不会自动消失,但是下线时间久了部分配置会清空宝宝,上线之后需要重新召唤。宝宝的经验独立计算,多只宝宝分开涨级,有的先到七级,有的还停留在低级,互不干扰。

诱惑之光的成功率受法师等级、怪物等级影响,法师等级高于目标怪物,诱惑成功率更高,等级差距越大越容易成功;法师等级低于怪物,很难诱惑,甚至提示无法诱惑。诱惑过程中怪物会持续攻击法师,被打断就要重新释放技能,不要在怪物密集的地方强行诱惑,容易被围击杀。诱惑之光技能等级也很关键,一级诱惑成功率低、维持时间短,三级诱惑成功率最高,宝宝存活时长更长。

1.76原版可以诱惑的怪物清单有固定范围,超出列表的怪物无法被诱惑。
多钩猫,法师十七级可以诱惑,血量22,攻击4到6,防御0,魔御0,移动快,血量低,前期过渡使用,不适合长期练级。
钉耙猫,十七级可诱惑,血量24,攻击5到7,防御0,魔御0,属性和多钩猫接近。
半兽人,二十级可诱惑,血量32,攻击6到9,防御1,魔御0,输出一般。
森林雪人,二十级可诱惑,血量30,攻击5到8,防御1,魔御0。
狼,二十三级可诱惑,血量48,攻击9到15,防御2,魔御1,攻击比前面几种小怪高,是二十三阶段常用宝宝。
蜘蛛,二十三级可诱惑,血量26,攻击4到6,防御0,魔御0,攻击附带毒素,输出不高,容易给自身带来中毒麻烦。
蜈蚣,二十六级可诱惑,血量50,攻击9到14,防御2,魔御1,血量和攻击均衡,刷新数量多,容易诱惑。
黑色恶蛆,二十七级可诱惑,血量80,攻击12到20,防御3,魔御2,移动速度很快,攻击不错,是中期热门宝宝。
钳虫,二十九级可诱惑,血量75,攻击11到18,防御3,魔御2,血量扎实,抗性优于黑色恶蛆,适合打小怪。
楔蛾,三十级可诱惑,血量65,攻击10到17,防御2,魔御3,攻击附带麻痹效果,是很有特色的宝宝,命中之后怪物无法行动,但是楔蛾本身血量不高,容易阵亡。
巨型多角虫,三十五级可诱惑,血量240,攻击18到32,防御6,魔御3,血量高、抗性强,是1.76法师最强可诱惑宝宝,很多玩家专门去诱惑,练到七级之后输出和生存能力很强。

普通祖玛、猪系列怪物、各类首领都不能被诱惑,白野猪、沃玛卫士、邪恶钳虫、触龙神不在诱惑列表。很多新手会尝试诱惑这些怪物,反复释放诱惑之光只会浪费蓝量。

宝宝每提升一级,血量、攻击、防御都会同步上涨,七级的巨型多角虫属性提升幅度很明显,打怪效率差距巨大。七级巨型多角虫单挑白野猪都有一战之力,但是宝宝不会主动躲避伤害,被大量怪物围殴依旧会快速倒下。

控制宝宝的指令有固定按键,Ctrl加A切换宝宝攻击和休息模式,休息状态宝宝原地不动,不会主动追击怪物,适合用来卡怪、躲避危险;攻击模式下宝宝会主动攻击法师锁定或者仇恨范围内的目标。法师需要熟练切换模式,避免宝宝乱跑引一大群怪物导致暴毙。

还有一些细节规则,宝宝有归属权,其他玩家无法控制你的召唤物,对方的攻击可以伤到你的宝宝。宝宝会被道士的毒持续掉血,也会被怪物的麻痹、毒素命中。宝宝的攻击不会继承法师的幸运属性,宝宝输出按照自身固定攻击区间随机取值,幸运九对宝宝伤害没有加成。

诱惑过来的宝宝存在时间限制,三级诱惑之光维持时间最长,时间到了之后宝宝会叛变,变回野生怪物,转头攻击法师和队友。叛变之后无法再控制,只能击杀或者拉开距离。长时间带宝宝打怪,要留意叛变时间节点,不要在打首领的时候宝宝突然叛变,打乱节奏。

练宝宝的地点优先选择怪物密度适中、伤害低的区域,不要直接带去高伤害地图练。推荐蜈蚣洞这类地方,怪物刷新稳定,宝宝不容易被秒,方便稳定拿经验升等级。一次不要同时诱惑太多宝宝分批练级,控制数量方便操作,防止宝宝分散乱跑,被逐个击杀。

如果宝宝迟迟不涨等级,优先确认最后一击是不是宝宝打的,很多时候法师习惯性补刀,把经验抢掉。还有一种情况是引擎脚本修改了宝宝经验获取规则,关闭了宝宝拿经验,这个时候再怎么打怪等级都不动,需要核对引擎内召唤物相关设置。

不同阶段选择宝宝思路不一样,前期等级低只能用猫、雪人过渡;二十六到三十级优先蜈蚣、黑色恶蛆、钳虫;三十五级之后以巨型多角虫为主,七级巨型多角虫是1.76法师诱惑体系里面的核心。楔蛾适合用来控怪麻痹目标,输出上限不如巨型多角虫,根据打怪场景轮换使用。