原版原生1.76底层数据库内,沃玛套装、祖玛套装本身没有内置隐藏属性,后期流传的各类祖玛首饰特效属于早期玩家测试传闻,很多单机修改版本会额外写入这类效果,游玩的时候需要区分原版和修改版差异。赤月套装圣战、法神、天尊同样没有自带隐藏属性,只有特殊功能首饰、虹魔、魔血、祈祷、记忆套装拥有固定的特殊效果,武器的各类特效也大多是版本早期设定,后续原版做了移除。
战士武器部分,炼狱流传的说法是对攻杀剑术有增益,攻击速度降低,原版没有这个配置,修改版本会加上攻杀伤害加成。井中月传闻可以强化半月弯刀,攻击速度小幅提升,这个说法流传很广,原生版本没有该机制。裁决之杖原版只拥有面板攻击0-30,不存在破甲、回血隐藏效果,很多单机服自行添加体力恢复属性。命运之刃是争议很大的一把武器,面板攻击12-16,攻击区间稳定,不会出现攻击下限过低的情况,很多玩家当成隐藏属性,其实只是它的基础攻击区间设计,没有额外属性加成。凝霜传闻攻击速度加快,原版没有写入。
法师武器,魔杖只有基础魔法,没有额外隐藏效果。骨玉权杖在早期版本存在延长魔法盾持续时间的设定,后续原版更新移除,不少单机1.76会保留这个特性,佩戴骨玉之后魔法盾持续时间多出数秒。血饮原版自带准确+5,面板可见,传闻的破魔防效果属于后期添加,原生版本不存在破魔防。
道士武器,银蛇面板道术1-3,没有隐藏道术加成。无极棍早期版本有强化护身符伤害的设定,原版后期取消。龙纹剑流传最多的效果是延长召唤神兽存活时间、提升神兽攻防,原版没有这个内置效果,单机修改服经常加上这条属性。
战士首饰,幽灵项链传闻提升攻击速度与命中,一对幽灵手套搭配幽灵战衣整套穿戴加快出手节奏,原版没有攻速加成,属于玩家口口相传的内容。骑士手镯流传成对佩戴可以触发破防,只对祖玛怪物生效,单只没有效果,原版没有这个功能,大量单机版本加入破防判定。阎罗手套传闻受到攻击之后反弹伤害,原版无反弹,修改服经常设置伤害反弹或者回血。力量戒指面板攻击0-6,没有提升攻击下限的隐藏属性。
法师首饰,生命项链早期版本提升圣言术成功率,原版后续移除,很多单机保留这个效果,佩戴生命项链更容易圣死祖玛系怪物。恶魔铃铛传闻提升雷电术威力、延长宝宝叛变时间,原版无该设定。紫碧螺传闻强化火墙伤害与持续时长,龙之手镯传闻强化冰系法术伤害,思贝儿手镯传闻提高诱惑之光成功率,全部属于早期测试服效果,正式1.76原版移除。
道士首饰,心灵手镯传闻强化灵魂火符,附带神圣元素伤害,三眼手镯传闻附带额外魔御,铂金戒指传闻附带防御加成,泰坦戒指传闻神圣攻击,灵魂项链传闻附加幸运,原版都没有写入,修改版本经常添加这类元素伤害。降妖除魔戒指只有面板魔御,没有隐藏属性。
特殊功能首饰,这一类是原版1.76真实存在的效果。记忆套装包含记忆头盔、记忆项链、记忆手镯、记忆戒指,集齐一套之后,队长输入命令可以把队伍内成员传送至自己身边,单件没有传送效果,单件不存在额外防御魔御隐藏加成。祈祷套装分为祈祷头盔、祈祷项链、祈祷手镯、祈祷戒指,集齐整套之后,全服所有召唤宝宝直接叛变攻击主人,角色穿戴祈祷部件死亡之后,穿戴的祈祷装备直接消失,单件没有叛变效果。
虹魔套装由虹魔项链、虹魔手镯、虹魔戒指组成,两件及以上触发吸血,攻击命中目标之后按比例回复自身血量,戒指单件吸血比例偏低,三件成套吸血效果最稳定,吸血效果每次攻击不是必定触发。魔血套装包含魔血项链、魔血手镯、魔血戒指,穿戴单件提升生命值上限,三件成套血量加成更高,代价是降低魔法值上限,法师穿戴使用最多,适合需要提升生存的场景。
护身戒指,受到伤害优先消耗魔法值代替血量,魔法耗尽之后才会扣血,属于法师顶级特殊首饰,该效果原版自带。隐身戒指,佩戴之后保持隐身,攻击目标或者被怪物攻击时会显形,怪物不会主动追踪,原版自带该机制。防御戒指,佩戴之后可以习得一级治愈术,消耗蓝量给自身或者别人回血。麻痹戒指,攻击命中目标有概率触发麻痹,目标短时间无法移动和释放技能,原版真实生效。复活戒指,角色死亡之后自动复活,恢复部分血量魔法,有冷却间隔,短时间内不能连续触发。
白色虎齿项链、灯笼项链,面板自带魔法躲避,魔法躲避属于直接写在物品属性栏的显性属性,不属于隐藏属性,极品高躲避虎齿是道士PK对抗法师常用装备,不存在额外攻速、幸运隐藏效果。祈福项链原版效果是死亡之后装备不掉落,有使用次数上限,次数耗尽之后失去效果,属于原版自带特殊机制。
六大重装衣服,天魔神甲、圣战宝甲、法神披风、霓裳羽衣、天尊道袍、天师长袍,只有面板攻防属性,没有任何隐藏特效,不存在提升技能伤害、减少受到伤害的机制。
头盔类,黑铁头盔只有基础防御魔御,没有反弹伤害、额外防御隐藏属性,道士头盔、青铜头盔、重盔都只有面板属性,没有额外效果。
需要区分清楚两个版本分支,原版正式1.76,只有记忆、祈祷、虹魔、魔血、麻痹、护身、隐身、防御、复活、祈福拥有特殊机制,其余沃玛祖玛赤月首饰武器均无隐藏属性。市面上很多单机服务端,制作者按照早年玩家传闻给骑士手镯、生命项链、骨玉、龙纹这类装备添加了各类技能增益、破防、攻速效果,同一个装备在不同单机里面表现不一样,是服务端物品数据库和脚本单独配置导致,并不是原版自带内容。
很多玩家会把装备极品属性当成隐藏属性,装备掉落随机多出的攻击、魔法、道术、防御、魔御属于极品浮动,是显性附加属性,和隐藏机制不是同一类。喝油获得的幸运、诅咒,也属于单独属性,不属于装备自带隐藏效果。
如果是自己搭建单机服务端,想要实现网上流传的各类隐藏特效,需要在物品数据库或者M2套装功能里面手动添加对应脚本,原生物品库读取不到这些效果,不添加配置的情况下,不管是祖玛还是沃玛首饰,都只会读取面板上写明的攻防属性。
1.76热血传奇全系列装备隐藏属性原版设定区分传闻与实装效果
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