白虎属于后排敏捷辅助英雄,初始星级为一星,灵魂石依靠远征商店兑换获取,没有普通副本掉落渠道,稳定积累龙鳞币即可慢慢升星。初始基础属性为力量17,敏捷17,智力20,生命值473,物理攻击34,魔法强度41,物理护甲3,魔法抗性2,物理暴击8。不同星级拥有对应的属性成长,一星力量成长1.9,敏捷成长2.8,智力成长1.7,二星力量成长2.85,敏捷成长4.2,智力成长2.55,三星力量成长3.8,敏捷成长5.6,智力成长3.4,四星力量成长4.75,敏捷成长7,智力成长4.25,五星力量成长5.7,敏捷成长8.4,智力成长5.1。整体成长偏向敏捷,适合物理输出队伍,后排站位让她不容易被前排伤害快速波及,但自身基础护甲和魔抗偏低,遇到切入型英雄时容易被优先击杀。
星落是白虎的大招,积攒满能量之后释放,召唤流星雨打击周边范围内敌人,造成魔法类型的群体伤害,技能出手速度快,不容易被敌方控制打断,覆盖范围主要针对敌方前排和中排靠前单位,后排敌人很难被这个技能命中。这个技能的输出能力不算突出,更多作用是补充小额群体伤害,帮助队伍加快清理前排,回能效率一般,不是主要的输出手段,资源紧张的时候可以暂缓升级。
虎跃是白虎的核心技能,进场起跳瞬间自动释放,一场对局只能生效一次,释放之后给全体友方提升百分之二十五移动速度与攻击速度,同时增加物理攻击力和魔法强度,增益持续一段时间。这个技能的价值在于抢先手,全队出手节奏提前,不管是物理菜刀阵容还是法术爆发阵容都可以享受加成,很多速攻体系都是依靠白虎这个开场buff,优先打出控制或者爆发伤害,压制对手的起手节奏。
月神箭为开场同步释放的单体技能,射出月神箭命中敌方目标,造成物理伤害并且附带眩晕效果,箭体基本不会落空,眩晕时长随技能等级提升增加,常规眩晕时长大约三秒。多数情况会锁定敌方前排坦克,让前排短暂失去行动能力,敌方阵型无法稳步向前推进,己方队伍可以在对手坦克被控制的窗口期集中火力压低血量,是打乱敌方开局节奏的关键控制技能。
伏击属于常驻光环技能,技能生效之后持续给全队增加敏捷属性,只要白虎没有阵亡,光环效果就一直存在。敏捷属性可以给物理英雄带来物理攻击、物理暴击、物理护甲的加成,对小黑、幻影刺客、敌法师这类敏捷输出英雄提升明显,法术队伍收益有限,搭配纯物理阵容的时候,这个光环的作用才能充分发挥出来。常规加点顺序优先点满虎跃,其次月神箭,再升级伏击,最后补星落。
白虎开放觉醒之后新增觉醒技能黯月之夜,属于光环效果,带有夜精灵标签的队友可以获得闪避提升,可享受加成的英雄包含小黑、月骑、幻影刺客、圣堂刺客、敌法师、复仇。觉醒装备为羽翼轻盔,装备属性增加生命值、敏捷、物理攻击以及物理暴击,进一步强化白虎的辅助能力和自身输出,同时小幅提高生存能力。觉醒任务分为多个环节,需要带着白虎通关女武神对决难度五及以上关卡十次,再进入精英关卡第十四章山腰相逢,由白虎亲手击杀小黑完成最后一环。
白虎的攻击顺序固定,进场先触发虎跃,紧接着释放月神箭,之后开始普通攻击,能量攒满之后释放星落,中途伏击光环全程生效。适配阵容范围广,早期竞技场主流速攻队经常使用,搭配影魔、小黑、月骑、美杜莎都有不错表现,依靠开场加速加控制,在对手技能循环成型之前打出优势。短板同样比较明显,自身没有自保技能,遇到敌法师、幻影刺客这类切入后排的英雄容易被快速切掉,一旦白虎阵亡,虎跃的加速buff虽然会持续到结束,伏击光环会直接消失,队伍整体属性会出现下滑。
装备选择思路围绕敏捷、暴击、生命值为主,前期紫装阶段优先选择分身斧、蝴蝶、金箍棒这类敏捷输出装备,保证自身普攻伤害和暴击,同时补充血量装备,避免被范围伤害直接带走。不适合堆纯肉防御装备,她的定位是功能辅助,不需要承担承伤任务,魔抗装备可以根据对手阵容调整,如果面对多法术爆发队伍,可以替换一件魔抗装备降低被秒的风险。
在副本、远征、竞技场多个玩法里面都有出场机会,远征关卡依靠开场加速,让己方输出快速清掉一波小怪,减少承受伤害。竞技场适合先手进攻阵容,防守阵容使用白虎容错偏低,对手慢热型肉坦续航队伍很容易扛过开局爆发之后完成反打。随着更多新英雄出现,白虎的出场率有所下降,但在特定速攻、物理敏捷队中依旧可以作为功能性挂件使用,依靠独有的全队攻速加成和开场单体眩晕,提供别的英雄很难替代的开局优势。
刀塔传奇白虎图鉴 白虎技能属性成长觉醒装备搭配全解析
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