传奇1.70与1.76版本挖肉失败原因汇总 挖肉机制和正确操作方式讲解

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首先要分清,不是所有怪物死后都能挖出肉,鸡、鹿、羊、狼这几种才是可以挖肉的目标,稻草人、半兽人、蜘蛛、僵尸、野猪这类怪物本身没有肉的产出,按住Alt持续挖掘也不会有任何收获,很多新人会随便找尸体尝试挖掘,自然一直挖不出东西。

尸体存在消失时间,怪物死亡之后会开始计时,停留一段时间之后尸体直接清除,清除之后再去挖就没有任何产出,这个时间不会很长,打完之后要尽快动手。还有尸体重叠的情况,多只怪物尸体叠在一起,鼠标选中的目标不是刚打死的鹿或者鸡,挖掘判定会落到别的尸体上,反复操作也挖不出肉,遇到这种情况要换位置,或者等其他尸体消失之后再挖。

挖肉有距离判定,人物不能离尸体太远,只能在尸体周边三乘三范围内有效挖掘,超出这个范围,客户端会播放挖掘动作,但是服务端不会判定成功,属于无效挖掘,看着一直在挖,实际不会产出肉。很多人站远了按住Alt,看到动作不停,却一直没有收获,就是这个原因。

攻击方式会影响肉的产出,法师用火球、雷电这类魔法击杀鹿和鸡,很大概率挖不出肉,或者挖出来品质极低,无法交给屠夫兑换金币。早期版本设定,物理击杀才更容易稳定出肉,魔法伤害会破坏肉的品质,直接判定无产出,想要稳定挖肉,尽量用武器平砍击杀。道士的灵魂火符同样属于魔法伤害,用来打鹿和鸡也会出现挖不出肉的情况。

判定归属问题,只有最后一击击杀怪物的玩家才有挖取权限,别人打死的鹿或者鸡,自己上去挖,绝大多数情况挖不出肉,少数情况可以挖到材料,但是稳定产出的肉不会给到其他玩家。多人一起攻击同一个目标,最后一下不是自己打的,就算尸体还在,持续挖掘也没有结果。

背包空格也会造成挖取失败,挖肉需要背包里面有空位置,没有空位的时候,就算判定产出肉,也无法放进背包,看起来像是挖不出来。负重满了不影响挖肉,但是格子必须留出,这点和负重限制拾取物品不一样,很多玩家会把两者搞混。

还有概率机制,就算全部条件都满足,也不是每一次击杀都一定能挖到肉,存在一定的失败概率,连续挖几次没有产出属于正常现象,多打几只再尝试就可以。同一具尸体只能挖一次,成功挖出肉之后,尸体资源消耗完毕,再次挖掘不会再有东西。

操作按键的问题,挖肉需要按住Alt,同时鼠标左键点击尸体,很多玩家只按Alt,鼠标没有持续点在尸体上,或者点到地面,判定失效,一直没有挖掘反馈。客户端卡顿也会出现视觉上的动作延迟,本地显示在挖,服务端没有收到指令,长时间没有产出。

还有一种情况,目标是变异的特殊怪物,部分刷新出来的鹿和鸡属于特殊变种,本身不带肉产出,外观和普通怪物没有区别,打死之后无论怎么挖都不会出肉,遇到这类直接换下一只即可。

想要稳定挖到肉,优先使用战士平砍击杀,打完立刻靠近尸体,在尸体消失前按住Alt加左键挖掘,避开尸体重叠区域,确认是自己完成最后一击,背包预留空格,尽量不用法师和道士的魔法技能击杀用来挖肉的鹿和鸡。