法师被人砍,根子不在装备差,在于你还没搞懂这个职业的生存逻辑。法师血少防低,站桩就是活靶子,但只要把盾、走位、宝宝这三样用好了,战士想砍到你都难。下面把法师从打怪到PK的核心操作拆开讲清楚。
### 魔法盾是第一条命,31级前别逞能
法师31级学魔法盾,在此之前你就是个脆皮,被战士近身两刀就躺。31级前不要去PK场凑热闹,不要去抢BOSS,老老实实刷怪升级。学了魔法盾之后,盾就是你的命。盾有持续时间,破了要立刻补,不要等盾碎了才反应。养成习惯每隔几秒看一眼盾的状态,盾快没了就拉开距离补盾,补完再回去输出。PK的时候盾破的那几秒是最危险的,战士就等你盾破的瞬间野蛮冲撞过来接烈火,反应慢一点就是黑白屏。
### 技能释放有固定顺序,乱了就废
法师输出不是哪个技能亮按哪个,有一套固定节奏。打怪也好打人也好,顺序都是先铺火墙,再放雷电术,最后补冰咆哮。
火墙的作用是限制走位和持续掉血,不是直接秒人。你先把火墙铺在对手要经过的路径上,他要么踩火墙掉血,要么绕路浪费时间。雷电术是主力单体输出,火墙铺好之后对着目标一直点。冰咆哮最后补,用来清残血小兵和给目标叠减速。冰咆哮蓝耗高,别乱放,等火墙灼烧生效了再补,冰冻效果触发概率更高。
魔法盾永远排在这些技能前面。盾不补就输出,等于裸奔打架。
### 走位走斜线不走直线,永远保持移动
法师走位核心就一条:让对手走直线,自己走斜线。战士追你走的是直线,你横向移动,他就要不停修正方向,修正的过程中他和你之间的距离缩短速度就慢了。你每走两步回身放一个雷电术,放完继续走,不要站在原地连续放技能。
被战士追的时候往斜后方或者横向跑,不要往正后方跑。野蛮冲撞需要直线对准才能撞到,你走斜线他就要调整方向,调整的过程中你就有时间放技能。遇到障碍物就绕,柱子、墙角、楼梯口都是你的帮手,卡在障碍物一侧让对手绕路,绕的过程中你已经在铺火墙了。
### 宝宝不是拿来打输出的,是拿来挡刀的
法师24级招巨型多角虫,26级招黑色恶蛆,带满5只宝宝出门。宝宝的作用不是帮你打伤害,是帮你挡战士的刀。战士冲过来的时候宝宝会围上去,战士要么先清宝宝要么被宝宝卡住位置,这两三秒的时间足够你拉开距离补盾反打。
打道士的时候也一样,道士的骷髅追着你砍,你先把骷髅引到火墙里烧掉,再回头处理道士。宝宝没了道士输出砍一半,你就有机会反打了。
### 装备不要纯堆魔法,生存属性同样重要
很多法师被人砍就是因为装备全堆了魔法,血量和防御低得可怜。法师装备选择要有取舍,前期优先保证血量和魔法防御,中期再逐步换高魔法装备。霓裳羽衣这种加血加防的装备在PK里比纯魔法长袍实用得多。饰品优先选带吸血或者带魔法躲避的,虹魔项链的吸血效果在打怪和PK时都能救命。
### 被砍了怎么反制
被战士近身之后不要慌,按这个顺序操作:先按抗拒火环推开他,推开的一瞬间往斜方向跑,跑的过程中补魔法盾,盾补上之后回头铺火墙。如果抗拒火环推不动,说明战士等级比你高太多,这时候不要硬打,直接瞬息移动飞走,落地再补盾。
被多个战士围住的时候,抗拒火环推不完的,直接瞬息移动飞出去,落地狂按随机传送卷轴做双重闪避,防止飞进另一个包围圈。飞走之后不要站在原地看,立刻往远处跑,拉开距离再回头。
### 不同场景的打法区别
打怪升级的时候卡墙角,站在墙角火墙铺身前,怪物只能从正面过来,穿过火墙的时候持续掉血,走到你面前已经残了,雷电术两下点掉。这种打法基本不掉血。
单人PK的时候控制距离,始终保持战士能看见你但打不到你的距离。战士往你这边走一步你退一步,他停你打,他追你跑。火墙铺在他追击路径上,他要么踩火要么绕路。
团战的时候站在战士身后,利用战士吸引仇恨,自己专注放群攻。不要冲到前排去,法师在团战里的定位是后排输出,不是前排坦克。对方战士如果绕后切你,往己方战士方向跑,让队友帮你挡。
### 几个常见的死法
盾破了不补继续输出,被战士抓到机会一套带走。站桩放技能不动,被战士野蛮冲撞撞到接烈火秒杀。装备纯堆魔法不堆生存,血量低到被法师一个冰咆哮就秒。被道士施毒之后不跑,毒加骷髅双重掉血,几秒就躺。一个人冲进人堆里放冰咆哮,被集火瞬秒。
法师这个职业,活下来才有输出。盾在人在,盾破人跑,走位不停,宝宝挡刀。把这四条记住,被人砍的次数会少一大半。
传奇法师生存与输出全解析为什么你总被人砍
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