传奇里面1.70、1.72、1.76、1.80、1.85、1.95这类数字,属于官方早期迭代的版本号,用来区分不同阶段更新的游戏内容,数字越大代表推出时间越晚,新增玩法、地图、装备会更多,玩家习惯直接简称成1.70到1.95。
1.70是早期经典版本,这个版本里没有赤月套装,最高端装备是祖玛系列。开放地图包含比奇、盟重、猪洞、蜈蚣洞、祖玛寺庙,玩法以练级和野外PK为主,职业只有战士、法师、道士三种,没有合击技能。装备产出难度偏高,祖玛装备需要蹲守祖玛精英和祖玛教主,药水消耗大,升级速度慢,整体节奏偏慢,玩家大多靠组队刷地图获取资源。
1.72属于小更新版本,改动幅度不大,主要新增部分地图怪物和少量道具,装备体系和1.70基本保持一致,没有推出高阶套装,很多玩家会把1.72归类在1.70系列内,很少单独拿出来区分。
1.76是这个区间内流传最广的版本,在1.72基础上开放赤月地图,增加赤月套装,包含圣战、法神、天尊三件套。同时更新封魔谷地图,增加虹魔系列装备,虹魔首饰带有吸血属性,是版本特色。1.76依旧无合击,三职业技能和1.70差别不大,地图和装备丰富度提升,也是很多老玩家印象中最经典的版本。
1.80版本迎来比较大的改动,新增英雄系统,玩家可以召唤一名和本体职业不同的英雄共同战斗,同时推出合击技能,本体搭配英雄可以释放专属合击招式。同步更新雷霆、烈焰、光芒套装,新增魔龙地图与魔龙系列怪物。升级难度相比1.76有所降低,装备获取渠道增加,PK玩法因为英雄和合击的加入,战斗节奏变化明显,单人作战的生存能力得到提升。
1.85是1.80的后续更新,在魔龙装备基础上增加战神、圣魔、真魂套装,开放更多新地图,增加部分特色道具,优化英雄相关机制,合击伤害数值进行调整。部分分支版本还会增加新的BOSS,掉落专属道具,整体框架沿用英雄合击体系,属于1.80版本的内容扩充。
1.90版本继续拓展内容,推出火龙套装与火龙地图,新增更多高阶BOSS,调整装备属性区间,强化高阶装备的战力差距,地图场景数量继续增加,材料养成相关内容开始慢慢增多。
1.95属于这个系列后期的版本,在火龙装备之后增加天龙套装,开放更多高阶副本,新增各类养成相关系统,比如宝石、斗笠、盾牌等配件,增加额外属性加成。BOSS种类增多,高阶装备产出途径变多,装备梯度拉得更长,养成项目相比前面版本更加丰富。
从1.70到1.95,整体变化脉络很清晰,从单纯三职业无英雄的打怪PK模式,逐步加入英雄、合击,不断新增地图、BOSS、高阶套装,后期版本陆续增加各类附加装备与养成模块。版本数字越高,新增的系统越多,装备属性差距越大,游戏节奏也更快。不同版本之间,装备体系、地图分布、战斗机制存在明显区别,玩家选择版本,大多会根据自己偏好的玩法,喜欢简单复古无英雄的,一般选择1.70或者1.76,想要体验英雄合击玩法,就会选择1.80、1.85或者1.95。市面上不同版本分支还会在原版基础上微调爆率、怪物强度,但是版本号对应的基础内容框架,都是沿用最初的更新设定。

