法师召唤宠物的核心手段是诱惑之光,13级解锁,24级练满三级。这个技能的本质是用闪光强电击让怪物瘫痪,并概率将其转化为仆从,跟道士直接召唤骷髅和神兽是两回事。诱惑之光是概率技能,对着怪物反复释放,成功一次怪物头顶变色跟随你。能招的怪物等级受法师自身等级和技能等级双重限制,最高操控五只。
## 诱惑之光的修炼节点与召唤规则
诱惑之光分三级,13级学一级,18级学二级,24级学三级。技能等级不影响召唤数量,即使零级诱惑之光也能招满五只,它决定的是宝宝能升到多少级。零级技能宝宝最高升到1级,一级到3级,二级到5级,三级到7级。七级宝宝和一级宝宝在血量攻击上有明显差距,所以诱惑之光练满优先级很高。
判定怪物能不能招,有一个简单土办法:抗拒火环推得动的怪,诱惑之光大概率能招;推不动的别想了。另一个规律是,地狱雷光打上去不掉血的怪物,往往是可招目标。
## 各等级可召唤怪物清单
13级到18级阶段,能招的都是低阶怪物。多钩猫、钉耙猫、鸡、鹿、羊、半兽人、森林雪人、蛤蟆、狼、红蛇、盔甲虫、猎鹰、虎蛇、毒蜘蛛、多脚虫、蝎子、洞蛆、半兽战士都在这个区间。虎卫和鹰卫虽然标注13级就能招,但那是理论值。虎卫刷新在白日门虎卫堂,四小时一只,抢的人排着队,35级前基本不用想。
24级三级诱惑之光练成,蜈蚣可以招了。蜈蚣的特点是血短攻中速度慢,作为过渡宠物勉强能用,但很快就会被替换掉。
26级是法师的第一个转折点。黑色恶蛆,老玩家叫轮子,血量230,防御不错,移速攻速都很快。它的攻击力不强,但攻击频率高,单位时间总输出不低,而且耐打,带到高级地图也不容易死。同级别的还有封魔谷的半兽勇士,注意只有血量300的那种能招,血量900的是精英怪招不了。
26级还有一个关键目标在未知暗殿:900血的巨型多角虫,简称多多。外面的多多250血,招了没用。暗殿的多多攻高血厚魔防高,是打BOSS和练级的核心宝宝,老玩家公认的“居家旅行必备”。
29级钳虫解锁。血量超高,攻击强,速度慢。五只钳虫带进蜈蚣洞,一层虫子洞基本可以横着走。钳虫在蜈蚣洞遍地都是,死了一只就地再招一只,续航几乎无限。
31级可以招楔蛾。速度快,会魔法攻击,攻击带石化效果。石化在PK中价值很大,对手被定住几秒,法师的输出窗口就打开了。缺点是血量很低,比法师还脆,实战中容易被清掉。
35级以后,白日门虎卫堂的虎卫是法师的终极目标。七级虎卫近身攻击,攻高攻速快,战斗力比道士的神兽还强。但虎卫刷新慢、数量少、竞争者多,能招到一只都算运气。白日门森林里的鹰卫是远程弓箭手,攻速慢但攻击距离远,卡位打BOSS时有特殊价值,获取难度和虎卫差不多。
## 招宝宝的实操技巧
诱惑之光成功率和法师等级、技能等级、目标剩余血量都有关。目标血量越低,招起来越容易。所以招高级宝宝时,先把它打残再招,成功率会高一些。
招宝宝的过程中,怪物会持续攻击你。招虎卫鹰卫这种高攻目标时,先把魔法盾开好,不然宝宝没招到人先倒了。招钳虫多多这类血厚的,打残的过程本身就有风险,最好有队友帮忙扛伤害,或者利用地形卡位。
部分版本中,其他法师可以对你的宝宝使用诱惑之光进行抢断。辛苦招到的虎卫被别人一个诱惑之光抢走,这种情况在虎卫堂时有发生。招到稀有宝宝之后尽快离开人多的地方。
诱惑之光招来的宝宝有六个小时的叛变计时。时间到了自动脱离控制变成野生怪物,并且会攻击法师本人。看到宝宝头顶名字颜色开始变淡,就是叛变的前兆。重新对宝宝释放诱惑之光可以刷新计时,操作时机建议在五小时左右,留出缓冲余量。
练诱惑之光熟练度的方法和练魔法盾类似,但诱惑之光只有招成功才加熟练度,招失败不加。所以练技能阶段找低阶怪物反复招,成功率高,熟练度涨得快。24级之前把诱惑之光练满,26级才能顺利招轮子和多多。

