传奇世界法师带血饮时,很多人最关心的就是它附带的5点命中到底有没有用。简单说:这5点命中不是魔法命中,不能直接提高雷电术、狂龙紫电、冰咆哮、火墙、流星火雨这类魔法技能的命中率。它对法师的魔法输出没有直接加成,对PK和打怪的作用也很有限,主要价值还是体现在法师偶尔近身平砍时的物理命中上。
血饮的5点命中到底是什么属性
血饮是法师武器,常见属性里会带有5点命中,也就是玩家常说的准确或命中属性。
这个属性的基础作用是提高物理攻击命中率。
也就是说,它影响的是普通攻击、物理砍击这类物理伤害是否能打中目标,而不是魔法技能是否命中。
法师主要靠魔法技能输出,魔法技能通常有单独的命中或躲避判定,不会简单被武器上的5点命中直接提升。所以不能把血饮的5点命中理解成“魔法命中+5”。
对法师魔法命中有没有用
没有直接作用。
法师常用的魔法技能,比如雷电术、狂龙紫电、冰咆哮、火墙、流星火雨、地狱雷光等,属于魔法伤害。血饮的5点命中不会让这些魔法技能变得更准,也不会减少魔法技能出现未命中的情况。
如果法师放魔法时出现打不中、落空、没伤害,通常不是血饮命中低造成的,而是和下面这些情况有关:
目标有魔法躲避属性
目标敏捷或闪避较高
技能没有真正锁定目标
距离、角度、站位不对
服务器或版本对魔法命中有特殊设定
目标处于无敌、免伤、抗性较高的状态
所以,想靠血饮的5点命中解决魔法打不中的问题,基本不现实。
对PK有没有用
作用很小,不能当成PK核心属性。
PK时法师主要靠魔法技能输出,不是靠平砍。血饮的5点命中对魔法技能没有直接提升,所以它不会让你的狂龙紫电、雷电术、冰咆哮更准。
但血饮在PK里并不是完全没用,它的价值主要来自其他方面:
方面 血饮的作用 说明
魔法技能命中 基本无直接作用 魔法命中不靠这5点命中
近身平砍 有一定作用 法师贴脸砍人时物理命中更稳
魔法输出 不直接提升 伤害主要看魔法属性
稳定性 有限 魔法3-5输出较稳,但不是命中带来的
如果法师在PK中经常近身补刀,或者偶尔用普通攻击打低魔防目标,这5点命中会有一点帮助。但如果你的打法是远程放魔法,这5点命中的实际意义就很低。
PK里真正影响法师打中人的,更多是魔法躲避、目标抗性、技能锁定、站位和版本机制,而不是武器上的5点命中。
对打怪有没有用
打怪时作用也很有限。
法师打怪主要靠魔法技能清怪,比如火墙、冰咆哮、狂龙紫电、雷电术、流星火雨等。这些技能是否打中怪物,主要看怪物是否有魔法躲避、技能是否锁定成功、版本是否有特殊判定,而不是看血饮的5点命中。
只有在一种情况下,这5点命中对打怪才比较明显:
法师不靠魔法,而是近身用普通攻击砍怪。
比如早期复古玩法里,法师蓝量不够、魔法技能打不动某些怪,或者想靠平砍省蓝时,血饮的命中会让普通攻击更稳一些。
但这种玩法不是法师主流输出方式。正常练级、打宝、刷怪时,法师还是靠魔法输出,所以血饮5点命中对打怪的实际收益不高。
为什么很多玩家觉得血饮有用
很多玩家觉得血饮强,并不完全是因为5点命中,而是几个因素叠加:
血饮魔法属性是3-5,下限比较稳
血饮造型特殊,辨识度高
血饮获取难度较高,稀有度高
法师拿剑形武器比较少见,看起来更有特色
早期版本里玩家对命中属性理解不统一,容易把物理命中误认为魔法命中
血饮的魔法3-5属于比较稳定的输出区间。相比一些魔法上限高但下限低的武器,血饮打出来的伤害波动小一点。
但这只是魔法属性本身带来的稳定,并不是5点命中让魔法技能更准。
血饮和骨玉权杖怎么理解
如果把血饮和骨玉权杖放在一起看,区别会更清楚。
血饮常见优势是:
魔法3-5,输出稳定
带5点命中,对物理攻击有帮助
造型特殊,稀有度高
骨玉权杖常见优势是:
魔法上限更高
爆发空间更大
更适合追求高魔法伤害的法师
如果你只关心魔法技能伤害,血饮的5点命中不是决定性优势。
如果你追求魔法爆发,骨玉权杖通常更直接。
如果你看重稳定输出、外观和稀有度,血饮才有额外价值。
法师命中问题该怎么看
法师的命中问题要分开看:
魔法技能打不中
主要看魔法躲避、目标抗性、技能锁定、版本设定。
普通攻击打不中
才和命中、准确属性有关。
血饮5点命中
只对物理攻击命中有帮助,对魔法技能没有直接提升。
PK和打怪
法师主要靠魔法输出,所以这5点命中整体作用不大。
血饮的5点命中不是完全没用,但对法师魔法职业来说,它不是魔法命中属性,也不能让魔法技能更准。真正影响法师PK和打怪效果的,还是魔法属性、魔法躲避、技能等级、装备搭配和具体版本机制。
传奇世界法师命中问题:血饮5点命中对魔法、PK和打怪的作用
来源:
作者:
点击:

