热血传奇全版本法师低性价比技能盘点实战场景作用与取舍指南

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很多传奇玩家玩法师的时候,习惯把所有能学的技能全部练满,最后不仅浪费大量技能熟练度和金币,实战里这些技能几乎用不上,还占用了宝贵的快捷键位。结合不同版本的实际战斗环境,这些技能的设计初衷和实际体验差距极大,大部分场景下完全没必要投入资源去练。
首先是1级就能学习的小火球,这个技能是法师的入门技能,很多新手刚进游戏的时候,靠着小火球度过新手期,等7级之后解锁了雷电术,小火球的作用就几乎完全消失了。后期不管是刷怪、打宝还是PK,雷电术的伤害是小火球的数倍,施法速度也没有明显差距,哪怕是清理低血量的小怪,用火墙或者冰咆哮的效率也比小火球高得多。很多老玩家到了后期,甚至直接把小火球的技能图标拖出技能栏,完全不会再使用,这个技能唯一的作用就是帮你度过最开始的7级新手阶段,过了这个阶段就彻底失去了实用价值。
接下来是大火球,这个技能的定位非常尴尬,它的伤害比小火球高,但是施法前摇比雷电术长,蓝耗也比雷电术高,24级之后解锁冰咆哮,大火球的输出效率完全被碾压。很多玩家当年为了学大火球,花了大价钱收技能书,练到满级之后才发现,不管是单点输出还是范围清怪,大火球都没有任何优势,雷电术单点伤害更高,冰咆哮群伤覆盖范围更广,大火球夹在中间找不到任何合适的使用场景。只有在极少数复古版本里,大火球的伤害被特殊强化过,不然在绝大多数常规版本里,这个技能完全是浪费技能点的存在。
然后是群体冰雹术,这个技能的设计初衷是给法师提供一个大范围的冰冻群伤技能,但是实际体验里,这个技能的覆盖范围比冰咆哮小很多,伤害也比冰咆哮低,蓝耗却比冰咆哮高了近三分之一。在野外刷怪的时候,怪物的分布很分散,群体冰雹术根本打不到太多目标,清怪效率远不如铺一层火墙之后接冰咆哮。在PK场景里,群体冰雹术的冰冻触发概率极低,还不如直接用冰咆哮打范围减速,实战里几乎没有玩家会特意把这个技能拖出来用,学完之后就一直躺在技能栏的最底部,再也没有打开过。
还有很多玩家吐槽的冰冻术,这个技能的控制效果看起来很美好,能把目标冻在原地好几秒,但是实际释放的时候,技能的飞行速度极慢,移动速度快的战士和道士,很容易就能躲开这个技能。好不容易命中目标,冰冻效果的持续时间不到两秒,随便被碰一下就直接打破了,根本没有足够的时间让法师拉开距离输出。面对高移动速度的对手,冰冻术的命中率还不到三成,远不如抗拒火环直接把人推开实用,很多法师练完这个技能之后,一次实战都没用到过,完全浪费了大量技能熟练度。
法术盾这个技能,很多新手刚学的时候以为能大幅提升法师的生存能力,实际用起来才发现,它的防御加成非常有限,只能抵消少量的法术伤害,面对战士的烈火剑法这类物理高爆发,几乎起不到任何防护作用。而且法术盾的持续时间很短,蓝耗还很高,开盾之后没几秒就会消失,你还要不停补盾,浪费大量蓝量。等玩家解锁了魔法盾之后,法术盾的功能就被完全替代了,魔法盾能同时抵消物理和法术伤害,持续时间更长,吸收的伤害量是法术盾的好几倍,法术盾直接就变成了完全没用的过渡技能。
还有很多版本里的圣言术,这个技能的设计效果是直接秒杀不死系怪物,但是实际释放的时候,技能的成功率低得离谱,哪怕你把技能练到满级,面对祖玛卫士这类精英不死系怪物,十次释放能中两次就算运气好。你放圣言术的时间,早就用雷电术把怪物打死了,效率比圣言术高得多,蓝耗还更低。只有在极少数特殊地图里,面对血量极高的不死系BOSS,圣言术才有一点点作用,绝大多数日常场景里,根本没有玩家愿意浪费蓝量去赌那极低的秒杀概率。
最后是很多玩家都学过的瞬息移动,也就是法师的自带随机技能,这个技能看起来很方便,不用带随机传送卷就能直接传送走,但是实际使用的时候,传送的位置完全随机,很多时候你想从怪物堆里逃出去,结果一个技能直接传到了另一个更密集的怪物堆里,直接被围殴秒掉。而且瞬息移动的冷却时间很长,施法前摇也不短,遇到紧急情况被怪物围住的时候,你还没读完条就已经被怪物打掉半管血,远不如直接点背包里的随机传送卷来得稳妥。很多老玩家到了后期,哪怕身上带满随机传送卷,也绝不会随便用瞬息移动,就怕传送失误直接把自己送回城。
这些技能不是说设计完全没有作用,只是在实际的战斗环境里,它们的功能全部被其他更实用的技能完全替代,投入大量资源去练完全是得不偿失。玩法师的时候,优先把雷电术、火墙、冰咆哮、魔法盾这些核心技能练满,剩下的低性价比技能,完全可以等核心技能全部练完之后,再慢慢补熟练度,不用一开始就浪费大量资源在这些技能身上。