1.8版本也叫魔龙版本,原版1.8刚上线的时候没有英雄系统,英雄以及合击玩法是后续在1.8大版本分支里才加入,而玩家常说的1.85,就是加入英雄合击之后衍生的经典分支版本,所以1.85版本是带有英雄系统的,玩家可以领取英雄,搭配合击技能作战。魔龙地图、魔龙系列怪物与装备,最早在1.8版本就已经上线,并不是1.85才新增。
1.8版本核心地图为魔龙城,包含魔龙东郊、魔龙西郊、魔龙北域、魔龙南域、魔龙血域,地图内的怪物有魔龙战将、魔龙力士、魔龙巨蛾,最终BOSS是魔龙教主。魔龙教主拥有高额血量与物理伤害,击败之后有机会掉落雷霆、烈焰、光芒首饰,以及开天、镇天、玄天三把顶级武器,还有战神、圣魔、真魂套装,同时新增凤天、凰天男女衣服,鞋子和腰带部位装备也是这个版本首次出现,赤月套装不再是版本毕业装备。技能方面新增五个职业技能,战士狮子吼,法师寒冰掌、灭天火,道士气功波、无极真气,人物本体可以学习,这个阶段没有英雄,不存在合击技能,PK和打宝都只依靠主号操作。
1.85版本保留1.8全部魔龙地图、怪物和基础装备,在此基础上加入英雄系统,玩家等级达到要求后可以领取白日门英雄,主号搭配英雄共同战斗,六大合击技能全部开放,破魂斩、噬魂沼泽、火龙气焰、雷霆一击、劈星斩、末日审判,不同主号与英雄职业组合释放对应的合击爆发。英雄拥有独立装备栏、背包和技能,战士英雄可以学习开天斩,法师英雄拥有分身术,道士英雄可以召唤月灵,月灵相比神兽攻击速度和伤害更高,成为道士英雄核心输出手段。装备体系在魔龙套装基础上继续延伸,星王套装是1.85的代表性装备,属性高于雷霆烈焰光芒,同时保留麻痹、护身、复活这类特戒,特戒效果可以在英雄身上佩戴触发,大幅改变PK节奏。部分1.85版本还会增加小地图和中级BOSS,增加装备产出渠道,怪物刷新密度、爆率设定相比原版1.8有调整,整体打宝难度略低,玩家获取魔龙装备、星王装备的途径更多。
怪物方面,1.8版本只有魔龙体系怪物,祖玛、赤月、牛魔等老地图怪物保留,没有新增高阶BOSS。1.85除继承全部魔龙怪物之外,部分衍生服会增加卧龙类人形怪,人形怪物会使用玩家职业技能,击败之后可以挖掘装备,丰富打宝玩法。魔龙教主依旧是核心顶级BOSS,掉落物品没有大改动,但因为英雄合击伤害更高,行会挑战魔龙教主的效率提升,多人配合打BOSS的战术和1.8单人主号时代完全不同。
两个版本的核心差异集中在战斗机制,原版1.8只有主号,战斗依靠走位、技能释放和装备压制,没有合击爆发,拉扯消耗的时间更长。1.85有英雄和合击,战斗节奏更快,抓到机会释放合击可以瞬间压低对手血量,甚至直接完成击杀,团战和沙巴克争夺时,组合搭配的重要性超过单件装备。装备追求方向也出现变化,1.8只需要培养主号一套装备,1.85需要同时准备主号和英雄两套装备,星王套装、高等级特戒成为后期主要目标。
很多玩家容易混淆版本时间线,魔龙城、魔龙教主、雷霆烈焰光芒装备,在最初1.8版本就已经实装,英雄合击是1.8版本后续更新模块,而1.85就是以英雄合击为核心的流行分支。1.8没有英雄,人物只有本体技能;1.85自带英雄系统,支持主号加英雄的双人作战模式。如果只是单纯想刷魔龙地图、打魔龙装备,1.8版本就可以体验,想要体验英雄搭配合击PK,就选择1.85版本。两个版本都保留赤月、祖玛、牛魔这类经典老地图怪物,老装备依旧可以产出,只是装备定位从毕业装备降级为过渡装备。
传奇1.8和1.85版本装备怪物对比,英雄系统与魔龙地图版本说明
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