47级赠送100点加上四次转生300点,合计自由属性点400点,属性消耗规则为每提升1点准确消耗20点属性,每提升1点攻击消耗17点属性。全部投入准确的路线并不推荐,准确属于边际收益递减属性,只需要堆到能稳定命中目标的阈值即可,多余点数全部投入攻击,兼顾命中和输出的分配方式实战效果更好。
先核算两种极端加点方案的最终属性,全部点数投入准确,400除以20可以得到20点准确。这套加点的优势是对抗高敏捷道士、高敏捷散件战士时,空刀概率大幅降低,刺杀、烈火、平砍的命中稳定性提升。缺点是完全没有增加攻击,烈火剑法、刺杀剑术的基础伤害不会有任何提升,面对没有堆叠敏捷的对手,命中溢出,大量属性点被浪费,打BOSS和常规PK的击杀速度会明显变慢。
全部点数投入攻击,400除以17大约可以得到23点攻击。这套加点可以直接拉高所有物理技能的伤害上限,双烈火爆发、刺杀持续输出都会得到明显提升,打宝刷怪效率很高。缺点是如果对手穿戴高敏捷首饰,人物基础准确不足,平砍和技能频繁出现MISS,伤害再高打不中目标,输出会严重刮痧,遇到主打敏捷流的对手会陷入被动。
平均分配的思路需要拆分点数,预留一部分点数堆准确到达标线,剩余点数全部投入攻击,不要对半均分。武士本身拥有基本剑术、攻杀剑术带来的基础准确,正常情况下基础准确已经可以应对大部分普通玩家和BOSS,只有专门穿戴敏捷套的对手才会出现大量空刀。优先计算需要补充多少准确,日常PK环境里,额外补充6到8点准确就足够应对绝大多数高敏捷对手,8点准确消耗160点属性,剩余240点属性投入攻击,240除以17可以获得14点攻击。这套方案既有足够准确降低空刀,又拿到可观攻击加成,单挑、团战、打宝都可以通用,属于综合能力均衡的选择。
如果服务器里敏捷流玩家数量很多,经常对战高敏捷道士和战士,可以加到10点准确,消耗200点属性,剩下200点属性投入攻击,获得11点攻击。这个配置专门针对敏捷套对手,命中稳定性拉满,同时保留一定攻击加成,代价是攻击提升幅度降低,打宝效率会略低。如果服务器内很少有人堆敏捷,对手大多是常规装备,只需要补4点准确消耗80点属性,剩余320点全部投入攻击,可以拿到18点攻击,最大化输出,常规对战和刷BOSS效率最优。
准确属性的收益逻辑存在上限,当自身准确大于对手敏捷之后,继续增加准确不会再降低MISS概率,再多投入属性点属于无效投入。攻击属性不存在这种上限,每一点攻击都可以稳定提升烈火、刺杀和平砍的伤害,不管是打玩家还是BOSS都能生效,属性收益稳定持续。这也是不建议全加准确的核心原因,一旦命中达标,继续堆准确没有额外收益,攻击的提升效果会更加直观。
加点之前需要先确认自身装备附带的准确属性,项链、手镯、武器很多会附带准确词条,装备自带准确高,自由属性点就可以少投入准确,把更多点数给到攻击。装备没有任何准确词条,就要适当提高准确分配比例,避免对战敏捷套的时候频繁空刀。
实战场景的选择也会影响分配思路,主打野外打宝、刷BOSS,优先以攻击为主,少量补准确即可,怪物敏捷普遍偏低,不需要大量准确。主打玩家PK,经常遭遇敏捷流对手,就提高准确的点数分配,保证烈火和刺杀能够稳定命中。沙巴克团战场景,对手混杂常规装备和敏捷套,推荐采用8点准确搭配剩余全部攻击的方案,适配多种对手。
加点操作之后可以前往野外进行测试,寻找穿戴敏捷首饰的对手进行单挑,观察平砍、刺杀、烈火的空刀情况,如果MISS依旧很多,再保留属性点补准确;如果很少出现空刀,就不要再继续投入准确,剩余点数全部加到攻击。不要一次性把点数全部加完,可以分批加点,测试命中效果之后再决定后续分配,防止属性点浪费。
武士转生属性加点核心思路,准确只补到够用的阈值,不要无脑堆到上限,剩余所有属性点全部投入攻击,利用攻击稳定增伤的特性,提升所有技能伤害。全准确只适合专门针对大量敏捷玩家的特殊环境,通用性太差,不适合大多数玩家使用,准确搭配攻击的分配方案综合表现更强。

