传奇战战组合与单战士全等级升级攻略:英雄合击地图技能配装

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战战组合指主号战士带战士英雄,合击多为破魂斩,优势是双近战高血高防、单体和BOSS爆发强,弱点是群怪效率不如法法、法道,前期练级要比纯法师队更讲究地图和自动设置。单战士无英雄时按基本、攻杀、半月、刺杀、野蛮、烈火、逐日顺序走,有英雄后把主体输出、英雄刺杀烈火、合击怒气分开管,升级才不卡。

1到7级主号新手村砍鸡鹿猫,做主线领木剑布衣,7级学基本剑术。带战士英雄的版本,英雄创建后设跟随,主号平砍、英雄自动基本剑术,不手动微操;单战士只做新手任务加周边小怪,攒金币买金疮药,不买任何极品装。7级前不进矿洞,7级后去比奇矿区或骷髅洞外围都行,以不频繁回城为准。

7到19级主号学攻杀剑术后进骷髅洞、兽人古墓、矿区僵尸。战战双号用主号顶前、英雄跟砍,攻杀触发补伤害;单战士没群技,只引小股骷髅用攻杀点杀,不拉全屏。僵尸洞可蹲尸王殿补半月、攻杀、后期烈火书,但练级别长驻尸王点,普通僵尸房更稳。装备用青铜、铁剑、轻盔、修罗过渡,英雄同职业给同级青铜/木剑,不追求沃玛件。自动设置只开基本、攻杀、普攻、拾取、回药,关半月关刺杀,避免前期乱引怪。

19到22级出半月弯刀前仍以攻杀为主;22级学半月后进蜈蚣洞、死亡山谷、东长廊。战战刷怪把英雄设主动攻击,主号半月聚怪、英雄刺杀补直线,遇到硬钳虫主号切刺杀、英雄切攻杀或刺杀,不双开半月导致蓝耗爆炸。单战士半月引小蜈蚣,刺杀卡走廊打恶蛆和硬怪。蜈蚣阶段红药设50%金疮、蓝药按半月频率带,中毒常备解毒。装备换重盔、死神、珊瑚、炼狱或井中月,英雄给修罗、轻中盔即可。

25到30级刺杀学满思路。蜈蚣继续刷,或转沃玛森林、毒蛇、石墓一层二层。战战用刺杀隔位打高防怪效率比双半月高:主号站空白格刺杀,英雄同线补刺杀,小怪密再开主号半月;单战士刺杀卡猪洞走廊、半月清红黑野猪。30级前若版本有逐日先不急,主升刺杀、半月、基本、攻杀。英雄战士技能优先级基本、攻杀、刺杀、半月、后期烈火;野蛮前期1级够用,用来脱围不用来输出。

30到35级主猪洞、石墓阵、沃玛一层。战战刷猪:主号半月清小怪堆,英雄刺杀点白野猪;白野猪掉沃玛装和技能书,主体缺烈火去尸王殿、石墓白野猪补。单战士35前没烈火,靠半月刺杀耗,不单挑高强度BOSS;沃玛卫士用刺杀卡位,火焰沃玛组队打。装备目标沃玛头、生命、红宝石、力量、骑士混穿,武器井中月或炼狱,英雄给沃玛散件或高攻修罗。自动设置刷图开半月、刺杀、普攻、拾取;英雄开刺杀、半月、攻杀,关烈火自动,关合击自动。

35到40级主号烈火出来后战战提速。练级仍以西线为主:石墓三层到五层外围、沃玛二层三层、祖玛一层。战战连刷用主号蓄烈火、贴硬怪出火,英雄刺杀耗血、怒气满再破魂斩清精英;纯小怪不随便放合击,破魂直线对成排怪好用,对散怪浪费怒气。单战士烈火接刺杀,白野猪、沃玛卫士、祖玛小怪用刺杀破防再烈火补刀。此阶段合击版本先确认激活条件,部分版本主体和英雄到指定等级、持火龙之心并做合击任务后出破魂;没激活就按双刺杀半月练,不卡合击不练级。

40到45级进祖玛一层到三层、封魔外围、石墓七层按版本开放再进。战战打祖玛别硬冲弓箭手堆:主号先冲撞或走位贴卫士雕像,英雄刺杀直线,半月只清小簇;弓箭手主号优先点掉或让英雄绕后刺杀。破魂斩用于祖玛硬怪、白野猪、精英,不用于普通小怪。单战士同样思路,刺杀卡雕像、半月清小怪、烈火点残血硬怪;祖玛阁不熟只在一到三层循环。装备换祖玛头、祖玛项链、骑士、力量、裁决有条件再拿,英雄给祖玛散件或高攻沃玛,武器不比主号差太多,合击伤害吃英雄攻击。

45到50级转祖玛中层、封魔回廊、牛魔外围、骨魔按版本。战战组队最省:2战战或战战加1法1道,主号引怪顶怪,英雄刺杀烈火,法师火墙补群,道士毒加血。破魂在牛魔将军、祖玛极品、白野猪密集点放;打BOSS不起点合击,等破防或残血再放。单战士没英雄就跟着法道队,自己刺杀卡位、烈火收硬怪,不单独清大怪堆。药品红药40%到50%强效,蓝药按烈火半月带,太阳水留BOSS和PK,解毒必带打赤月前序。

50级后按所玩版本分两条。经典复古继续祖玛四五层、封魔殿、赤月外围、牛魔寺庙;合击版可加幻境、魔龙、苍月等按地图开放。战战打赤月不单走主区,只刷月魔、血池小怪外围,双头金刚血魔必须战法道满队;破魂用于秒蜘蛛群或残血护卫,不用于硬刚全屏怪。单战士50后如果仍单练,祖玛中层加猪洞白野猪循环最稳,赤月、魔龙、牛魔高层靠组队。合击升级每天把双倍、经验副本、行会活动、世界BOSS排满;战战英雄等级不能落后主号,英雄等级低合击伤害和刺杀效率都掉。

英雄系统设置细则。战士英雄面板分跟随、攻击、守护、休息;刷怪用攻击或跟随攻击,主号引怪后英雄自动补刀;打BOSS用攻击并手动锁怪,不设施息;攻城或切人用跟随,主体先手后再切攻击放合击。技能拖栏优先级:英雄刺杀、烈火、半月、攻杀、基本;野蛮按等级开自动,若撞不动高等级目标改手动,避免卡自己走位。合击设置:火龙之心耐久保持满,怒气靠主号英雄同打一个目标最快;刷怪自动合击可开但只针对精英,纯小怪关自动;PK和BOSS手动锁主体再放破魂。合击后冷却用主体刺杀、英雄烈火补,不站着等怒气。

自动挂机参数。战战挂机主号半月+刺杀+普攻,英雄刺杀+半月+攻杀;烈火手动或BOSS开自动,小怪关烈火省蓝。喝药主号金疮50%强效、30%疗伤或太阳,英雄按70%金疮、蓝药60%设自动,具体随版本药名改;中毒地图主号解毒手动、英雄自动解毒。拾取只捡武器、衣服、首饰、技能书、祝福油、黑铁,其他按版本过滤,不频繁回城。随机卷、回城卷放快捷,被祖玛弓箭手集火或赤月蜘蛛围住先随机,不硬吃伤害。

技能书获取。基本、攻杀前期系统或技能NPC学;半月、刺杀部分版本NPC或任务给,缺书去尸王殿、僵尸洞、骷髅精灵;烈火去尸王、白野猪、石墓、部分活动;英雄烈火、刺杀、野蛮通过白野猪、祖玛教主、活动书页合;合击破魂按版本任务、合击使者、火龙之心材料激活,不买外部非法改件。技能残页、内功结晶按版本用,优先主体烈火、刺杀,再英雄烈火、刺杀,半月最后满。

装备分配。主号武器优先高攻上限,裁决、屠龙、开天按版本;英雄同职业给次一档高攻武器,不拿低攻法道装凑合。防具主号头衣手腰鞋全套祖玛/圣战/雷霆按版本,英雄至少祖玛散件;打法师多主号补魔防头靴,战战双物理打祖玛补物防。幸运油主号先提,运7左右烈火稳定,运9按资源;英雄幸运次要。合击伤害还看组合戒指、英雄勋章、符文,优先合击攻击、破防、怒气恢复,不平均分给全属性。

战战常见坑。前期硬刷祖玛会被弓箭手拖死,35前不进深层;双半月挂机蓝药崩盘,改主号半月、英雄刺杀;自动合击全图开,怒气永远不够,改精英和BOSS手动;英雄设休息或忠诚低不放技能,进面板切攻击、修装备;只练主号不练英雄,合击出来没伤害,主号带怪时让英雄同目标吃经验;单战士模仿法师火墙地图,手短被风筝,坚持刺杀卡位和组队法道;赤月主区单挑送药,只外围跟队。

单战士无英雄速成版。1到7村口,7到19矿区骷髅,19到22僵尸攻杀,22到30蜈蚣半月,25刺杀后猪洞石墓,30到35沃玛猪洞补书,35烈火进祖玛,40祖玛一二层,45封魔牛魔外围,50祖玛中层、赤月外围、按版本幻境魔龙。全程组队优于单练,战法道标准:战士引顶、法师火墙冰咆哮、道士毒疗宝宝。技能点顺序基本、攻杀、半月、刺杀、野蛮、烈火、逐日;双烈火后期练,存火贴脸第一火、后摇第二火、刺杀补。装备从青铜修罗、井中月炼狱、沃玛散件、祖玛圣战、裁决屠龙逐级换,不前期追终极装。

按上面分地图、分主体英雄、分自动和手动,战战从1级到50后再冲高级图都不会卡;单战士把刺杀半月烈火三件事练熟,组队补法道,比单独硬砍效率高很多。合击只在精英、BOSS、PK关键节点放,平时靠双刺杀双半月养等级,装备先主号后英雄,怒气道具和火龙之心常修,升级打宝两不误。