盟重省新区用MISSION+MOBPLACE刷一批固定名字的假人来抬人气,脚本本身能把人刷出来,但假人过一会儿就往安全区外窜,这个问题不是单个MOBPLACE写错,而是整套假人没有“围栏”和“巡检”机制。下面按你给的脚本逻辑,把原因拆开讲,再给能直接落地的改法。
一、为什么你刷出来的假人不听话
1. MOBPLACE只管“刷出来”,不管“以后在哪”
你写的MISSON 3 330 330 PARAM1 330 PARAM2 330 PARAM3 1 PARAM4 7只是把角色生成在盟重地图330/330附近,PARAM3=1、PARAM4=7控制的是生成范围和数量,并不等于“终身锁死在安全区”。一旦假人触发了离线挂机逻辑、被定时器调用RANDOMMOVE、或者引擎里开了“自动打怪/自动追怪”,它们就会按离线人物规则走,自然跑到土城外面、药店外、甚至祖玛入口。
2. 离线挂机脚本和机器人脚本在背后驱动
很多版本在QFunction-0.txt里有[@PlayOffline],在RobotManage.txt里有定时Check,假人本质是“自动登录的离线角色”。你NPC里刷一遍,M2后台又按AutoRunRobot.txt每N秒拉一次行为,两边冲突就乱飞。
3. 安全区判定没写进巡检
原脚本缺一段“每30秒查一次坐标,出圈就MAPMOVE回来”的兜底。没有兜底,假人跑出去就是跑出去。
二、先把刷人脚本改稳(别只靠一行MOBPLACE)
你那段可以保留,但要把“刷”和“管”分开。建议新建单独文件,比如QuestDiary\盟重复活.txt,内容改成带固定坐标+范围0:
[@盟重复活]
ACT
MISSION 3 330 330 PARAM1 330 PARAM2 330 PARAM3 0 PARAM4 1
MOBPLACE 绝对友情ξ鸡哥 3 330 330
MOBPLACE 杀戮メ秦王 3 331 330
MOBPLACE 杀戮メ浩南 3 329 331
MOBPLACE 你拽VS我更拽 3 332 329
MOBPLACE ┈→无敌疯子 3 328 332
MOBPLACE 决不低头 3 333 328
MOBPLACE ?づ杀神 3 327 333
MOBPLACE 独领こ法お神 3 334 327
MOBPLACE 夏天的虫 3 326 334
MOBPLACE £冬冬£ 3 335 326
MOBPLACE £紫雨£ 3 325 335
MOBPLACE 独行侠 3 336 325
MOBPLACE )ㄣ菰箪ツ阿桀 3 324 336
MOBPLACE )ㄣ菰箪ツ大饼 3 337 324
MOBPLACE 输↘мìメ°ň 3 323 337
MOBPLACE 飞跃ン拽拽 3 338 323
MOBPLACE 我不是神 3 322 338
MOBPLACE 疯狂女郎 3 339 322
MOBPLACE ゼ小一熙ラ 3 321 339
MOBPLACE 阿里山的姑娘 3 340 321
MOBPLACE 极度の美女 3 320 340
MOBPLACE 高处钸胜寒 3 341 320
MOBPLACE 炮王 3 319 341
MOBPLACE 誓だ血の狂だ杀 3 342 319
MOBPLACE 郁闷秒杀…浪子 3 318 342
MOBPLACE o0oc 3 343 318
MOBPLACE 绝情门╀杀人王 3 317 343
MOBPLACE 100∴哈 3 344 317
MOBPLACE 溡绱儍苽 3 316 344
MOBPLACE 钱多多の多多钱 3 345 316
SENDMSG 4 盟重省人气增加30!
DelayCall 30000 @盟重复活
要点:
• 每个MOBPLACE后面跟地图号3和精确XY,不要只写名字;
- PARAM3设0,范围缩到0格,假人不会出生就散开;
• 用DelayCall循环,而不是NPC点一次就完事;
• 主脚本里用#CALL @盟重复活,别把30行全塞[@盟重省新区]。
三、加一道“出圈即拉回”的巡检(关键)
在Robot_def\AutoRunRobot.txt里加定时触发:
AutoRunNPCSEC30 @CheckDummySafe
然后在RobotManage.txt里写:
[@CheckDummySafe]
ACT
; 遍历常见假人名,也可用IsDummy判断
IF
OR
NAME = 绝对友情ξ鸡哥
NAME = 杀戮メ秦王
NAME = 杀戮メ浩南
NAME = 你拽VS我更拽
NAME = ┈→无敌疯子
NAME = 决不低头
NAME = ?づ杀神
NAME = 独领こ法お神
NAME = 夏天的虫
NAME = £冬冬£
NAME = £紫雨£
NAME = 独行侠
NAME = )ㄣ菰箪ツ阿桀
NAME = )ㄣ菰箪ツ大饼
NAME = 输↘мìメ°ň
NAME = 飞跃ン拽拽
NAME = 我不是神
NAME = 疯狂女郎
NAME = ゼ小一熙ラ
NAME = 阿里山的姑娘
NAME = 极度の美女
NAME = 高处钸胜寒
NAME = 炮王
NAME = 誓だ血の狂だ杀
NAME = 郁闷秒杀…浪子
NAME = o0oc
NAME = 绝情门╀杀人王
NAME = 100∴哈
NAME = 溡绱儍苽
NAME = 钱多多の多多钱
ACT
IF
NOT InSafeZone
ACT
MAPMOVE 3 330 330
这样每30秒扫一遍,谁出安全区直接扔回330/330,比指望MOBPLACE自己听话靠谱得多。
四、把假人行为关到“只站立/极小范围”
进M2Server → 选项 → 功能设置 → 离线人物配置:
• 取消“挂机人物自动走动”(或改为极小范围);
• 取消“自动攻击怪物”“自动喝药”;
• 登陆地图固定为盟重(3),坐标330/330;
- 活跃度调慢一点,30~60秒一次,别设2秒。
如果引擎支持ActionMode,给假人设站立或小幅度走动(比如半径5以内),不要开RANDOMMOVE大范围随机。
五、别让QF和Robot打架
打开MirServer\Mir200\Envir\Market_Def\QFunction-0.txt,搜:
[@PlayOffline]
[@LogOut]
[@OffLine]
如果里面写了MAPMOVE 3 或 RANDOMMOVE,而你又想让假人老老实实蹲安全区,就把这些段里“出安全区后继续乱飞”的逻辑注释掉,或者加InSafeZone判断:
IF
NOT InSafeZone
ACT
MAPMOVE 3 330 330
break
六、地图和命名两个细节
• MapInfo.txt里盟重(3)确认没有NORECONNECT(3)把小退的人强传土城外;
- 假人名字别和真玩家重名,否则真玩家小退被当成假人拉走;
• 假人数量控制在20~40个足够,刷100个只会让服务器卡、真玩家一看全是同批名字直接弃服。
七、最终推荐结构
1. NPC主入口:判断ISADMIN → #CALL @盟重复活 + 发消息
2. 盟重复活.txt:精确坐标刷30个 + DelayCall 30秒循环
3. RobotManage.txt:@CheckDummySafe 每30秒InSafeZone校验
4. M2后台:离线挂机关自动走动、关自动打怪
5. QFunction-0.txt:下线逻辑加安全区兜底
按这个结构改完,假人不会再“跑到安全区外面去”,也不会因为定时器互相抢坐标而消失或重叠。真要长期留人气,还是得靠泡点活动和首充活动,假人只是过渡,别把30个名字当永久方案。
盟重省新区假人脚本乱跑出安全区的根源与修复办法
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