GM命令需在游戏聊天框输入,以@开头,参数用半角空格分隔。部分命令可在M2→选项→游戏命令(Command.ini)中被汉化或修改别名,以下为各引擎通用默认格式。
一、GM模式与权限(Permission & Mode)
• @GameMaster / @GM — 开启/关闭管理员模式(怪物不主动攻击GM)
• @Observer / @隐身 — 进入/退出隐身观察模式(玩家看不到你)
- @Superman / @无敌 / @wd — 开启/关闭无敌模式(免疫伤害)
• @SetPermission 角色名 等级 / @权限 角色名 数字 — 设玩家GM权限(0普通~10最高),例:@SetPermission 张三 10
- @AddAdmin 账号 密码 等级 — 在游戏内添加GM账号(需已登10级号)
• @ShowFlag — 显示当前角色所有状态标识位
• @ReloadAdmin — 重新加载AdminList.txt(改完GM名单不用重启)
二、角色属性与等级(Character Stats)
• @Level 数字 / @ChangeLevel 数字 — 将自身等级设为指定值,例:@Level 50
• @AdjustLevel 角色名 等级 / @调整等级 角色名 等级 — 修改他人等级
- @AddLevel 数字 — 自身等级加N级(非直接设)
• @AdjustExp 角色名 数值 / @经验 角色名 数值 — 设置/增加经验值
• @BonusPoint 数字 — 给自身分配属性点(攻击/魔法/道术等未分配点数)
- @RestBonusPoint — 重置已分配属性点回未分配
• @PKpoint / @FreePK / @去PK — 查看/清除/加减指定玩家PK值
• @ChangeJob 角色名 职业 — 改职业(0战士Warrior/1法师Wizard/2道士Taoist),例:@ChangeJob 李四 1
- @ChangeSex 角色名 — 切换角色性别
• @Info 角色名 — 查看目标玩家详细属性、坐标、等级信息
• @ShowOpen 角色名 小时数 — 封禁账号登录N小时
• @Kick 角色名 / @踢人 角色名 — 强制踢下线
- @Ban 角色名 分钟 / @UnBan 角色名 — 封号/解封
• @DisableSendMsg 角色名 / @EnableSendMsg 角色名 — 禁言/解禁
三、物品装备与货币(Item & Currency)
物品名称须与StdItems.DB(Mir200\DB\StdItems.DBF)中Name字段完全一致,区分全半角。
• @Make 物品名或ID 数量 — 造物品放自己背包,例:@Make 屠龙 1 或 @Make 1001 1
- @Give 角色名 物品名或ID 数量 — 给指定玩家发物品(无角色名=给自己),例:@Give 张三 祝福油 50
• @SuperMake 物品ID 属性值 — 造带自定义强化的装备(部分引擎支持)
- @MakeEx 物品ID 数量 持久 攻上 魔上 道上 防上 魔防上 — 造带指定极品属性的装备(Hero部分版)
• @DeleteItem 角色名 物品名 数量 — 删除玩家指定物品
• @Clear — 清空自己背包
- @IdentifyAll — 一键鉴定背包内所有未鉴定首饰
• @GameGold 角色名 +数字 / -数字 — 增减元宝(GameGold/灵符),例:@GameGold 张三 +50000
- @AddGold 角色名 数字 / @Gold 数字 — 给自己或目标加金币,例:@Gold 1000000
• @DelGold 角色名 数字 — 扣除金币
• @CreditPoint 角色名 数字 — 设置声望点(Repute/CreditPoint 1~255)
- @BindUseItem 物品ID — 将身上指定物品绑定到当前角色
四、怪物与宝宝(Monster & Pet)
• @Mob 怪物名或ID 数量 — 在自身周围刷怪,例:@Mob 祖玛教主 1
- @RecallMob 怪物名或ID 数量 等级 — 召唤怪物做宝宝(跟随攻击),例:@RecallMob 神兽 1 7
• @召宝宝 怪物名 数量 等级 — 部分汉化版等价@RecallMob
• @KillMob / @DelMonster — 清除当前屏幕/当前地图所有怪物
- @MobPlace 地图号 怪物ID 数量 X Y — 在指定地图坐标定点刷怪(常用于活动)
• @Mission X Y — 设置怪物集中点(怪物攻城用)
五、地图传送与坐标(Map & Move)
- @Move 地图编号 / @MapMove 地图编号 — 传送到指定地图(随机出生点)
• @PositionMove 地图编号 X Y / @Move 地图编号 X Y — 精确传送到地图坐标,例:@Move 0 330 268(比奇中心)
- @Recall 角色名 — 将指定玩家召唤到你身边
• @Regoto 角色名 — 传送到指定玩家身边
• @Map — 查看当前地图编号、名称、宽高信息
• @SetMapMode 模式值 — 设置当前地图模式(FIGHT/SAFE/NORECALL等)
- @Ting 角色名 / @SuperTing — 将目标随机传送/范围内所有人随机传送
六、行会与沙巴克(Guild & Castle)
• @AddGuild 行会名 掌门人角色名 — 创建行会
- @DelGuild 行会名 — 删除行会
• @SabukWallGold 行会名 金额 — 存入沙巴克金库
• @ForcedWallConquest 行会名 — 强行将沙巴克判给某行会
• @ChangeCastleOwner 行会名 — 改城堡归属(部分版本)
七、技能与数据库字段参看(Skill DB Reference)
在M2→DB→Magic(DB)中查看Magic.DB字段含义:
• MagID — 技能唯一编号(Skill ID),合击通常150+,不可随意改
- MagName — 技能显示名(中文,如"彻地钉""烈火剑法")
• Job — 适用职业(0战士/1法师/2道士/3全职业)
• NeedL1/NeedL2/NeedL3 — 升到1/2/3级所需角色等级
- Spell — 每次释放耗蓝(MP Cost)
• Power/DC — 基础伤害/威力基数(Min Damage)
• MaxPower/MaxDC — 最大威力基数(Max Damage)
• TrainLevel/Train[1-3] — 修炼度/熟练度需求
- Effect — 客户端特效编号
• @MakeSkill 技能名 等级 / @增加技能 角色名 技能名 等级 — 给学技能,例:@MakeSkill 烈火剑法 3
• @DelSkill 角色名 技能名 / all — 删除技能
八、重载与服务器控制(Reload & System)
• @ReloadNpc — 重载NPC脚本(改完Merchant/QuestDiary后刷新生效)
• @ReloadMonItems / @重读爆率 — 重载怪物爆率文件(MonItems/*.txt)
- @ReloadItemDB — 重载物品数据库(StdItems.DB改完刷新生效)
• @ReloadMagicDB — 重载技能数据库(Magic.DB)
• @ReloadMonsterDB — 重载怪物数据库(Monster.DB)
- @ReloadLineNotice — 重载滚动公告(LineNotice.txt)
• @Save / @SaveAll — 立即保存所有在线角色数据
• @Announce 内容 / @红字喊话 内容 — 全服广播(部分版需权限)
九、前置条件与注意
角色名须写入 Mir200\Envir\AdminList.txt(一行一个,可加空格+权限等级如 10),保存后小退重登才生效GM权限。命令无效先查:①名字在AdminList.txt且权限≥命令要求(通常造物/无敌需10级)②物品名与数据库完全一致③半角空格分隔参数④部分Blue引擎用中文命令如 @制造 屠龙 1 替代 @Make。修改Magic.DB/DBC字段前备份原文件,Magic.ID改动会导致技能丢失。
常用地图编号速查:比奇省0、比奇城3、盟重省30、盟重土城30(部分版为33)、沃玛森林9、祖玛寺庙5、猪洞7层3、赤月峡谷18、封魔谷30后接副本、沙巴克10(视版本略有差异)。
热血传奇Hero/GOM/GEE引擎GM管理员命令大全 角色物品怪物地图权限与技能参数中英对照
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