在传奇服务端中,道士召唤兽(如神兽、月灵、虎卫等)的召唤数量由配置文件控制,修改需直接编辑服务端数据。以下操作适用于基于Mir2或HERO引擎的版本。
1. 定位技能配置文件
进入服务端目录,找到 Mir200EnvirMarket_def 或 HeroMapServerGuildBase 路径下的 Magic.ini 文件。该文件定义所有职业技能参数,包括召唤类技能。
2. 查找召唤技能条目
在 Magic.ini 中搜索关键词:
SummonSkeleton(骷髅)
SummonShinsu(神兽)
MoonSoul(月灵)
HolyBodyProtection(圣言触发的虎卫)
每个技能对应一段配置,例如神兽技能可能如下:
[SummonShinsu]
Level=3
MP=30
HitPoint=0
Power=0
Speed=1000
Range=0
Time=60000
Count=1
3. 修改召唤数量参数
关键字段为 Count,其数值即为可同时存在的召唤兽数量。将 Count=1 改为所需值,如 Count=2 表示可同时召唤两只神兽。若需召唤多类型宠物(如神兽+月灵共存),需分别修改各自技能的 Count 值。
4. 处理引擎限制
部分引擎硬编码限制道士仅能存在一个召唤兽。此时需检查以下位置:
Mir200!SrcMir200StdHw.dll(需反编译修改,不推荐新手操作)
或在 Hero 引擎中,查看 DBServerGuildBaseMonItems.txt 是否有全局召唤上限设定
若存在硬限制,可尝试在 Magic.ini 中为不同召唤技能设置不同 Group 值,例如:
[SummonShinsu]
...
Group=101
[MoonSoul]
...
Group=102
通过分组绕过单一召唤槽限制。
5. 保存并重启服务端
修改后保存 Magic.ini,关闭登录器与服务端进程,重新启动 LoginSrv、DBServer、M2Server 使配置生效。创建新角色或重新登录后,道士即可按新设定召唤多只宠物。
注意事项
部分版本将召唤数量写入数据库表(如 HeroDB 中的 MagicConfig 表),需用SQL工具直接修改字段值。
若客户端显示异常(如宠物重叠卡顿),需同步调整客户端 CastleWar.ini 或 UserCmd.ini 中的渲染参数。
召唤物过多可能导致服务器负载上升,建议测试阶段逐步增加数量。
传奇道士职业召唤兽数量修改方法详解
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