传奇技术

传奇地图比较常用的地图参数与各种功能
1,HITMON(@你妹)地图砍怪触发 典型的土城经验猪。 2,NOTHROWITEM 不能丢东西 3,NODROPUSEITEMS 死亡不掉东西 4,MYSHOP 表示当前地图可以摆摊 5,AUTOGETGOLD 怪物死亡金币无需捡取,直接掉进包包 6,EXPRATE 设置地图经验倍数 比如EXPRATE(10000)就是100倍经验...
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hero传奇引擎防卡盾脚本
hero传奇引擎防卡盾脚本 找到QManage.txt文件 填写以下脚本 不要冲突了 [@Login] #if CHECKLEVELEX 0 #act mov N0 60 MOV N3 5 ;--------------------------------------------------------------------------------------------- ; 上面的代码就是登陆时候赋值 N0 变...
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传奇游戏升级随机奖励装备的脚本
突然想到的不知道有啥错误没,还没验证。 [@main] #if #act MOV G80 5 #SAY 56级领取/@LJ56 凤天魔甲or凤天魔衣 剩余名额$STR(G80)个 [@LJ56] #if #ACT MOV S0 56 #IF EQUAL G80 0 #ACT DelayCall 1 @没有 #ELSEACT DelayCall 1 @领奖 [@LJ56B] #if #ACT DEC G80 1 Get...
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传奇自定义变量教程
传奇自定义变量 ------------------------------变量介绍--------------------------------------------------------------------------- 数字型自定义$HUMAN(个人变量) 用途:可保存 命令: VAR Integer HUMAN 、 CALCVAR HUMAN、SAVEVAR HUMAN、 CHECKVAR HUMAN 数字...
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传奇服务端里子文件功能
传奇服务端里子文件功能 对于初接触版本的人来说还是有些帮助的。 MirServer(传奇服务端) ├GameLog(游戏物品日志) │ └LogDataSrv(物品日志服务端) │ ├LogBase(包含物品日志文件) │ ├LogData.ini(物品日志配置文件) │ └LogDataServer.exe(日志服务端程序) ├Ga...
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传奇[Exception] CheckItemList.txt 加载错误.解决办法
CheckItemList.txt 这个文档一般是存放装备掉落提示。 有时启动M2会出现[Exception] CheckItemList.txt 加载错误. 这种情况我的尝试方式是直接清空。 这样不会出现加载错误,但是装备掉落也不会提示了。 最终经过反复摸索,得出一个完美解决办法: 就是找到该文档里面物...
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传奇人物身上的光圈 怎么计算!还有怎么触发!
hero引擎是固定数值没有算法 这是hero在特效方面的软肋 humeffect 对应Anicount值为 1到12 humeffect1 对应Anicount值为150到250 humeffect2对应Anicount值为240到245 叫光圈也叫翅膀 一般用在衣服上显示 问的是装备发光补丁吧 ??那么在StateEffect.wil里面找 #在这...
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新开传奇鉴定师脚本
以下为新开传奇鉴定师脚本!是完整的脚本哦!详细介绍看下面的吧! 鉴宝说明: @ArmsExchange --NPC 装备交换卷轴碎片 标识(如@Buy) @KamPoFail1--一鉴定失败,触发QF脚本段 用于鉴定失败给经验处理 @KamPoFail2--二鉴定失败,触发QF脚本段 用于鉴定失败给经验处理...
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新开的传奇跨职业技能设置
大家都知道在我们创建人物的时候可以有三个职业可供我们进行选择,他们分别是战士、法师、道士。一旦选择人物职业后就不可再进行更换。而在游戏中学习技能的时候也只能学习你所选择人物职业的技能。 那么在SF游戏中可不可以使人物学习到除自身职业外其他职业的技能呢?...
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【无度传奇原创】传奇GM的自我修养----地图编辑(一)理论篇
此系列文章分为3篇:理论篇,实战篇,转换篇。献给愿意花时间,动脑子去做服的GM。 此系列文章讨论的地图范围仅限于热血传奇(以下简称传奇2)的地图,本人能力有限,其他传奇的新格式不在讨论范围内。在观看本文之前,需要理解16进制的计算,以及明白数据存放是高位在...
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【无度传奇原创】传奇GM的自我修养----图像深度
图像深度,即存储每个像素所用的位数,它决定了彩色图像中可出现的最多颜色数。比如一幅彩色图像,若每个像素有8位,则最大颜色数目为2的8次方,即256色图片。 和传奇2相关的常见深度的图片有,8位图有256种颜色,16位高彩色图有65536种颜色,24位真彩色图有1677万多色,3...
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传奇脚本显示某玩家在某地图被某玩家或者怪物杀死的脚本
告诉你口令自己试着去编写 其实都是很简单的东西 在D:mirserverMir200Envirmarket_defQFunction-0.txt文本的[@PlayDie]段编写 随意度比较大 KillByHum是检测被玩家杀死 其它扩里的代码值代表什么角色一看就明白了 [@PlayDie] #If KillByHum #Act SENDMSG 0 君子报...
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3K传奇引擎人形怪的攻击模式
查阅了很多资料,在Hero的说明书里面人形怪的攻击模式是这么写的 ;攻击状态 0=攻击 1=不攻击 NoAttackMode=0 这并不详细 发现吧内也有很多人需要人形怪反击什么的功能 我查阅了很多资料 发现人形怪其实有更重要的功能 找到了这段话 把它给大家分享出来 ;攻击模式(英雄...
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制作传奇版本必备知识
GM在打造自己的版本之前 一定要给自己定个框架和思路 而不是胡乱编辑一气 那样出来的作品是一文不值的 下面说几点制作传奇版本必备的知识 仅供大家参考 1:要开始着手 先决定类型 是复古 轻中变 还是超变 2:装备素材一定要贴切 不要明明做的是复古 但是素材却很花很大...
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传奇做GM必学的基本入门
很多找我们做传奇的人都是新手,可以说以前就会玩,对服务端的问题一点都不懂,但是作为一个GM管理员并不需要懂复杂的脚本知识,程序的协调原理等,你只要懂的以下几个方面: 一:如何找回人物 这是在管理过程中经常碰到的问题,很多玩家不小心删除了自己的人物,管理...
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传奇基础变量介绍
传奇基础变量是传奇里经常用到也最难以全面解释清楚的一部分 如果使用变量 自己的游戏也会变的完美 下面给大家简单介绍 [000-999]变量使用说明:000-999只有1和0两种状态.除了1就是0没有其他状态.该变量默认为0.该变量属于人物自身变量.保存于人物DB.该变量常用于任务脚...
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hero传奇引擎新技能脚本设置
技能的名字大家可以随意修改 多些特色多些记忆 技能DB代码 自己用DBC2000添加到Magic.DB里 101;九阳神功;4;41;20;0;0;0;0;0;99;24;10;29;20;33;30;120;; 102;葵花宝典;4;35;20;0;0;0;0;0;99;24;10;29;20;33;30;120;; Mir200EnvirMarket_defQFunction-0.txt 里添加相...
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传奇地图音乐的添加方式
很多朋友在游戏中添加地图音乐都不成功,其实非常的简单,下面就以herom2引擎来举例下! 首先在服务端中的地图参数后面写好 MUSIC(123) 【无需更改,有些朋友会这样添加MUSIC(.music123.wav),这样是错误的】 添加的路径是MirServerMir200EnvirMapInfo.txt 然后...
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传奇限制玩家名字
在传奇私人服务器游戏中,经常有玩家使用管理员,GM,空格不文明名字等等,对游戏带来一定的负面影响,所以很多开服的朋友都很纠结这个问题,今天就交大家如何杜绝这样的事情发生. 第一步: 1.首先把我们的服务端启动起来. 2.找到传奇数据库服务器引擎.也是Dbserver. 3.选项-...
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传奇版本开区避免被攻击应采取的应对措施
如今在这混乱的传奇界,攻击是家常便饭,什么流量攻击、端口CC攻击、DDOS攻击、假人攻击等等。 被攻击如此常见,有什么解决办法呢。被攻击的是服务器,那么我们就应该是从服务器方面入手 开传奇游戏遇到开传奇被攻击的话是每个GM都不想遇见的。自己投入了大量的金米和...
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