- 传奇游戏更新:调整宝宝攻击人物的威力倍率策略与效果分析
- 调整宝宝攻击人物的威力倍率,SetSl呵呵eAttackHumPowerRate 宝宝名称 攻击人物威力倍率(0不攻击人物,当前值除以100为实际倍数) 功能说明:调整宝宝攻击人物的威力倍率 示范脚本: [@main] #if CHECKSLAVENAME 神兽 #act SetSl呵呵eAttackHumPowerRate 神兽 0 sendmsg...
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- 新开传奇GEEM2版本:佩戴装备触发指定技能的实现与应用探讨
- 佩戴装备触发技能,类似火焰戒指和治愈戒指,不同的是当人物已经学习了技能则不触发增加,拿下装备也不会删除自身学习的技能,只删除触发增加的 自定义佩戴装备获得指定技能(类似火焰戒指): 衣服,武器,照明物,时装衣服,时装武器: AniCount = 210 其他类型(首...
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- 传奇版本更新:实现中文本读取、写入支持相对路径功能的探讨与实践
- 相对路径支持清空文本内容: ClearNameList 文件名 是否相对路径(0或空:相对路径;1:相对路径) AddNameDateList 文件名 是否相对路径(0或空:相对路径;1:相对路径) DelNameDateList 文件名 是否相对路径(0或空:相对路径;1:相对路径) 功能: 文本读� ⑿慈胫...
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- GEEM2传奇引擎:NPC对话框动态进度条功能实现与优化探究
- 进度部分解释 如要备补丁的620 621图片,一个是背景,一个是进度部分,2个图片大小不一样,背景大些,进度部分小些,进度部分要偏移 Npc对话框动态进度条功能 测试2/@测试2 ProgressBar:0:0:1:620:630:6:100:4:1:100:200:190:0:249:0:0:%p/%m:NewopUI.pak中/@Label...
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- 传奇新手接待员脚本:打造传奇服务体验的秘诀
- [@main] #IF NOT CheckStringlength $STR(T2) 1 #ACT OPENMERCHANTBIGDLG 2 17 0 0 1 1 1 398 3 #SAY 勇士,欢迎来到这个世界!在你前面的将是一个陌生的世界!/SCOLOR=154 你的人生就从这里开始吧..祝你好运!/SCOLOR=254 ------------------------------------...
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- 《传奇ADDBUTTON脚本:增加自定义按钮使用详解》:探索如何利用ADDBUTTON脚本功能,自
- ADDBUTTON 38 1 73 73 73 520 1 0 251#装备回收 251#在线回收250#在线回收,按钮序号只能为1-50,因为可以就添加50个自定义按钮 脚本增加自定义按钮 格式:命令 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 参数6 参数7 参数8 参数9 参数10 命令:ADDBUTTON [@main] 自定义按钮/@m...
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- 《项链攻速提升传奇脚本》:轻松提升攻击速度,打造更强大的角色装备
- [@main] #IF #ACT OPENMERCHANTBIGDLG 7 275 0 0 0 0 1 495 2 #SAY 攻速碎片任何怪都可获得,世界BOSS爆一满地!/SCOLOR=253 01.后期大件神链[速]/SCOLOR=249 合成条件:攻速碎片*500 +500万米宝/SCOLOR=254 确定锻造/@1 02.后期大件神链[神级]/SCOLOR=249...
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- 传奇套装触发机制:[@GroupItemOnX] 生效与 [@GroupItemOffX] 失效详解
- 套装生效触发[@GroupItemOnX],套装失效触发[@GroupItemOffX],英雄对应[@HeroGroupItemOnX],[@HeroGroupItemOffX] X表示套装序号 @GroupItemOn 例如: [@GroupItemOn0] #IF #ACT SENDMSG 0 圣战套装隐藏属性被激发:攻击上限增加5点! [@GroupItemOn1] #IF #ACT SENDMSG 0...
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- 《传奇GOTOLABEL触发功能详解》:探索传奇游戏中的GOTOLABEL触发机制,深度解析其功能
- 模式=0 小组成员触发 后面增加一个参数 为范围 GOTOLABEL 0 @触发字段 5 (后面的数字5表示 以自己坐标为中心指定范围人物触发) 模式=4 小组成员触发 (自己除外) GOTOLABEL 4 @触发字段 5 (后面的数字5表示 以自己坐标为中心指定范围人物触发) GOTOLABEL 模式(0,1,2,3)...
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- 《传奇GEE攻击触发运用》:探索大部分只有在攻击怪物时才触发的神秘技能系统
- ;大部分触发只有攻击到怪物才会触发,有些魔法不会触发,如魔法盾 ;======================魔法攻击触发========================== [@MagicStruck] #IF CHECKCURRTARGETRACE = 0 #ACT SENDMSG 6 你被人物【$CURRRTARGETNAME】攻击了。使用魔法ID=$CURRRUSEMAGICID 255...
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- 《头盔进阶传奇脚本》:增加暴击元素、攻击伤害增加元素,提升人物体力利器
- [@main] #IF #SAY 头盔进阶 需要 装备一件加 40万米宝或者 40灵符 查询进阶规则/@规则 头盔进阶 需要 装备一件加 40万米宝或者 40灵符 查询可进阶物品|243#点点神力1.1倍^243#点点神力1.2倍^243#点点神力1.3倍^243#一相之力^243#二相之力^243#三相之力 #ACT...
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- 《传奇武器附魔传奇脚本》:打造成品鬼王附魔,提升战力利器
- [@main] #IF #SAY 成品武器 需要 装备一件加300万米宝或者300灵符 查询淬炼规则/@规则 上古武器 需要 装备一件加800万米宝或者800灵符 查询淬炼规则/@规则 #ACT OPENUPGRADEDLG 武器附魔(武器附魔) [@规则] 成品鬼王附魔 基础攻魔道加5点 全属性提升2%...
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- 《货币兑换传奇脚本》:轻松实现游戏内货币自动兑换的利器
- [@main] #IF #ACT OPENMERCHANTBIGDLG 1 151 0 4 0 0 1 455 4 #SAY ①: 10晴天币兑换 100W元宝/SCOLOR=250 [立即兑换]/@1 100晴天币兑换1000W元宝/SCOLOR=250 [立即兑换]/@2 ; ②: 50晴天币兑换 1金刚石/SCOLOR=250 [立即兑换]/@3 500晴天币兑换 10金刚石/S...
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- 《传奇HGE基金使者脚本2023优化更新》:让新手更易成长,助力好玩梦想的实现
- [@main] #if EQUAL A146 老区沙城 #act OPENMERCHANTDLG 46|3|0|0|0|0|0|0|1|475|28 BREAK #SAY {s=新区成长基金;fc=7;bc=0;ch=7;cd=7;f.se=14;f.bd=3;x=200;y=40} 为答谢新老玩家对奔赴的厚爱特推出成长基金助新手成长,成就好玩梦想!/FCOLOR=250 {s= ;fc=0;bc=0...
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- 《传奇装备分解脚本》:精准分解终极装备,获取合成材料的利器
- [@main] #if #act OPENMERCHANTDLG 19|2100|0|0|0|0|0|0|1|400|23 #SAY 欢迎光临,如果你有啸天装备可在我这里分解后期大件装备合成材料!/FCOLOR=250 分解要求:/FCOLOR=149啸天系列装备/FCOLOR=22 分解给予:/FCOLOR=149分解剑甲获得锻造晶石*5 首饰获得锻造...
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- 《GEEM2传奇引擎首饰盒使用说明》:解密新一代传奇引擎中首饰盒的功能与操作指南
- GEEM2引擎首饰盒,M2上--功能设置--其他控制--其他控制三,可设置首饰盒中的首饰是否计算装备属性(选择后需小退生效)。盛大的首饰盒是只可以放特殊戒指(只计算特殊属性),GEE做了进一步的扩展,根据版本的 性质,请GM自行调整。 首饰盒详情: 1、NPC命令: 主体命令...
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- 《传奇MagicShieldItemList》:护身属性控制与扩展
- magicshielditemlist护身属性控制 护身属性扩展。 ;装备名称(须是可以护身的装备才有效) 掉蓝比例(设置数值除以100) 伤害吸收(设置数值除以100) 护身戒指 50 ;比如设置50.那么受到100伤害的话!!!就是扣50%的蓝.50%的红 ;比如设置75.那么受到100伤害的话!!!就是扣75%的...
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- 《传奇CheckHpPer》和《AddHpPer》:传奇游戏中检测自身血量百分比和增加血量百分比
- -------------------------------------------------------------------- 检测自身血量百分比 格式:CheckHpPer 操作符(/=/) 百分比 例子: #IF CheckHpPer 30 #ACT #SAY 你的血量在总血量的30%以上 ----------------------------------------------------------------...
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- 传奇架设:使用GETGROUPCOUNT获取组队成员数量
- 获取组队成员数量,GETGROUPCOUNT 变量名 你当前组队的队友有$STR(P1)人 [@GETGROUPCOUNT] #if #act GETGROUPCOUNT P1 #SAY 你当前组队的队友有$STR(P1)人 自动退出组队命令(个人通过脚本执行) #act exitGroup SENDMSG 6 你已经主动离开了队伍 删除队友功能: (只有队...
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- 传奇制作:捆药绳,将多件物品捆绑为一件物品
- 传奇制作捆药绳,功能:捆药绳. 格式:将多件物品捆绑为一件物品 示列: DB:2 1 1 31 ....后面自己填写,持久为使用次数 注意:source = -1 时将不会被放入下面6格 [@STDMODEFUNC22] #IF CHECKITEM 强效太阳水 6 #ACT TAKE 强效太阳水 6 GIVE 太阳水包 1 #ELSEACT Add...
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